RU
EN
AR

Woodman Docker для CorelDraw от Деревяшкина

Woodman Docker — это функциональный и продуманный набор макросов для CorelDraw, который заметно ускоряет работу с векторной графикой. Если Вы регулярно готовите файлы для лазерной резки или занимаетесь версткой схем и инструкций, разница в скорости и удобстве становится ощутимой практически сразу.

Основные возможности:

  • Сканирование цветов и типов объектов для быстрого анализа макета
  • Быстрый выбор одинаковых элементов по различным параметрам
  • Замена объектов и их свойств по образцу
  • Создание контуров разного размера в 1 клик
  • Удобная работа с группами и автоматическая сортировка
  • Массовое изменение размеров объектов
  • Распределение объектов вдоль кривой. (равномерное, по узлам и т.д.)
  • Пакетный импорт и экспорт файлов
  • Подготовка к печати с типографскими метками
  • Замена и конвертация цвета по палитрам (CMYK, RGB, RAL, мулине)
  • Преобразование шрифтов в монолинейные начертания
  • Генерация коробок (фанера, картон, упаковка)
  • ...и многое, многое другое.
Woodman Docker — это более сотни макросов в одном интерфейсе, которые регулярно обновляются и дополняются. Также доступен живой чат и поддержка, что позволяет быстро решать возникающие вопросы.
Woodman Docker

Текущая версия Докера:WP 3.10.13 от

Минимальные требования:CorelDraw 2018, Windows 7, Базовые навыки CorelDraw

Рекомендуемые требования:CorelDraw 2020+, Windows 10+, Уверенный пользователь CorelDraw

Инструкции по установке:Текстовая     Видео:   YouTube VK Boosty

Полный список функций:Функционал докера + Видео инструкции

Поддержи проект Деревяшкина и получи эксклюзивную панель макросов!
Что в новой версии Woodman Panel
WP 3.10.13
Восстановление битых файлов.
  • Переход на новую версию ключей.
    Для пользователей это будте незаметно, но защита станет чуть надёжней
  • Переход на новую систему сбора статистики.
  • +
    Лечение ломаных и открытие новых версий.
    Появились две кнопки одна лечит битые файлы корела, и вторая супер кнопка которая открывает файл любой версии в более старом кореле
  • +
    Добавился выбор произвольного цвета
    На выпадающих списках кроме фиксированного набора теперь можно задать лбюбой цвет (Alt) так и взять цвет объекта (Shift)
  • +
    Настраиваемый экспорт перед отправкой на станок
    В настройках задания для станка, в самом низу, появились две галочки. «Экспортировать» — после каждой успешной отправки на станок выделенное само сохраняется в файл: папка и формат берутся из общих настроек панели (папка обмена и формат экспорта), имя файла — дата, время и имя документа, например 260919_001530_file. «Папка по имени» — складывать файлы в отдельную папку с именем документа внутри папки обмена; если такой папки нет, она создаётся. При запуске с Alt задание не отправляется, поэтому и файл не сохраняется.
  • Исправлен линейный шрифт. Теперь он снова работает по кривой.
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
История изменений докера
WP 3.10.12
Управление станком.
  • +
    Перемещение на размер объекта +Ctrl
    Ctrl+клик по стрелкам перемещения станка двигает голову ровно на ширину или высоту выделенного на странице объекта, а не на обычный шаг — удобно расставлять одинаковые детали впритык друг к другу. То же самое работает и в полях координат X/Y: клик по полю с Ctrl подставляет туда размер выделения готовым сдвигом (с Shift — другую сторону объекта, вместе с Alt — в минус).
  • +
    Память на координаты
    Пять кнопок-ячеек рядом с полями X/Y запоминают нужные точки станка. Клик подставляет сохранённые координаты в поля, Shift+клик запоминает то, что сейчас в полях, Ctrl+клик подставляет и сразу отправляет станок в эту точку, а Alt+клик даёт ячейке своё название — оно видно в подсказке над кнопкой вместе с координатами.
WP 3.10.11
Построитель заданий для станка.
  • Изменён алгоритм гравировки растровых объектов
    Если у картинки инструментом "Форма" обрезаны края по узлам, гравируется теперь только видимая часть. Раньше в таких случаях всё равно гравировался весь прямоугольник картинки целиком, без учёта обрезки.
  • +
    Теперь учитывается PowerClip
    Если деталь или картинка вставлена в фигуру через PowerClip, теперь не нужно заходить внутрь контейнера вручную — резка, гравировка и растровые картинки сами обрежутся по видимой через контейнер части. Сама рамка-контейнер в резку не идёт.
  • +
    Запоминаются настройки цвета для каждого файла.
    Скорость, мощность и остальные параметры каждого цвета теперь сохраняются прямо в файле чертежа — открыв его заново, даже на другом компьютере, не придётся вспоминать, на чём резали. Перенести такой набор в другой файл можно текстовым объектом: создать и прочитать его — правой кнопкой по «Сканировать» в разделе ЧПУ.
  • +Появилась функция удаления мета-данных SVG и лечение однообъектных групп.
  • Модифицирован алгоритм сохранения и восстановления позиций объектов
    Переписаны кнопки btns:btn_layers_save и btns:positions_save. btns:grp_smart теперь работает с автогрупприовкой по рамке и по форме.
WP 3.10.10
Полная справка по функциям докера.
  • +
    Расширенная справка по функциям
    Средний клик по кнопке открывает краткую справку по этой кнопке и видео на YouTube (если оно есть). Alt + средний клик по кнопке открывает более полную справку на сайте — с картинками, всеми вариантами работы кнопки и видео целиком. Вместо Alt подойдёт любой другой модификатор, например Shift или Ctrl.
  • Небольшие правки в инсталяторе.
    Теперь есть возможность добавить несколько произвольных папок для установки докера.
  • +
    Для тех кто пишет свои макросы
    в архиве появился docker_ai_prompt.md который можно скормить ИИшке чтобы использовать узе написанное в докере
  • Кнопка минимального поворота btns:rotate_set_min
    Кнопка поворота по минимально занимаемой площади или размеру. Вкладка инструмента tool:raspred
  • Модификация кнопки btns:btn_cmnborder
    Добавлен режим для быстрого создания линий. Удобно при дорезании непрорезанных мест на фанере.
  • Добавлена двойная экспозиция вебкамеры
    Теперь для калибровки камеры "над станком" есть возможность сделать кадр из двух половин. В случае если портал мешает сделать общий полный кадр калибровочной сетки.
WP 3.10.05
Интерфейсные правки. Сайт.
  • +На сайт добавлен раздел справочника по кнопкам и функциям.
  • +
    Добавлена расширенная справка Alt+MdlClick
    По обычному среднему клику открывается обычная подсказка, по среджнему клику с любой клавишей Ctrl, Shift Или Alt откроется окно с расширенной справкой
  • +
    Кнопка выбора шрифтов btns:btn_fontlist_bynum
    Отмечает в списке шрифтов сразу нужные строки по их номерам, а со всех остальных снимает галочки. Удобно, когда набор шрифтов для списка уже задан где-то перечнем номеров — в задании, в переписке, в соседнем текстовом блоке макета.
  • +
    Добавлен режим QR-код с логотипом
    Логотип - объект или картинка должны лежать на или под текстом. Важно чтобы размеры были не больше чем габариты текста.
WP 3.10.04
Многоязыковая поддержка.
  • 🗑Уменьшено количество языков интерфейса.
  • Интерфейсные правки стилей.
  • +Добавленна массовая очистка всех эффектов в выделенном.
  • +Добавилось 22 линейных шрифта. Спасибо Денису.
  • Инструмент "под фрезу" переехал в tool:actions
  • +
    Галочка "Таймер"
    Показывает статистику времени выполнения действий в докере.
  • +
    Генератор "Радиус под фрезу"
    Генерирует кондуктор для ручного фрезера для удобного скругления углов под нужный радиус
WP 3.10.03
Генераторы новые и правка старых.
  • +
    Добавлен генератор gbx:gen fill circles.js
    Раскладывает круги внутрь любой фигуры - решёткой или случайно, с зазором между кругами и отступом от края. Размер задаётся не полем, а образцом: нарисуйте круг нужного диаметра и добавьте его к выделению последним. С галочкой двух размеров образцов два, и диаметр каждого круга разыгрывается между ними - так и плотнее, и живее. Третья раскладка - максимальными кругами: размер диктует сама фигура, в неё ставится самый большой круг, какой влезает, потом самый большой в остатке, и так до размера образца - покрытие доходит до 90%.
  • Расширен gbx:gen linerullers.js.
    Добавлены переключатели "крупный шрифт" и "линейный шрифт" позхволяет кратные 5 см цифры делать крупнее. Галочка "сторона" рисует линейку в этом же направлении но на другой стороне.
  • При повороте учитывают истинные размеры фигуры [Функции мастер замены, установки размеров и другие более корректно определяют какая сторона ширина и какая высота
  • Поиск широких и узких мест.
    Алгоритм переведён на математический движок. Теперь поиск существенно быстрей и точней. Поможет создать нумерацию деталей, например для расукрашивание по цветам.
  • +
    gbx:paper dome.js сегментного и гибкого.
    Разворачивает купол в один клин. Нарисуйте профиль купола — половину его сечения — и вертикальную линию: она задаёт ось вращения. Высота развёртки равна истинной длине профиля, а не высоте купола.
WP 3.10.02
Базовая точка и изменение размеров.
  • +
    Добавден переключатель базовой точки
    Базовая точка документа теперь задаётся внизу в докере и все инструменты докера работают с ней.
  • Изменён алгоритм массового изменения размеров с учетом галочки "с поворотом"
    Повёрнутая деталь меняется теперь по собственным осям, а не по габаритному прямоугольнику, и растёт от базовой точки документа: поставили её снизу по центру — низ останется на месте, деталь вырастет вверх. Обычное нажатие берёт угол поворота у самого Corel. С Ctrl угол считается по геометрии, причём не у каждой детали отдельно, а от последней выделенной — она и задаёт, где у деталей верх. Поэтому одинаковые детали, разложенные по кругу или вдоль кривой, меняют размер строго в одну сторону. Это же нажатие выручает, когда угол поворота у деталей сброшен в ноль — например, после импорта DXF. Группа меняется целиком, её разворот берётся по самому длинному контуру внутри.
  • Взятие размера с объекта переехало с кнопки "Размер" в сами поля.
    Клик по полю с Ctrl подставляет соответствующий размер выделенного объекта: в ширину — ширину, в высоту — высоту, в периметр — длину кривой. С Shift берётся высота, с Alt ширина, с Ctrl+Alt длина кривой в любое поле. У кнопки Ctrl освободился под новый режим поворота.
  • Move it! Теперь работает с учетом поворота
    Новая галочка заставляет форму считать по собственным осям детали, а не по осям листа: сдвиг, размер, половина, встык и узлы, и прирост по Alt тоже. Кнопка по-прежнему задаёт сторону, только сторона берётся у самой детали: у повёрнутого паза верх — это его верх, а не верх габарита. Встык сначала доворачивает деталь до угла последней выделенной, поэтому она встаёт к её грани, а не углом. Горячие клавиши стыковки и располовинивания работают с поворотом по умолчанию, прежнее поведение осталось рядом под теми же именами с суффиксом _no_rotate.
WP 3.10.01
Разнесены настройки.
  • Настройки разных модулей в разных файлах.
    В папке %appdata%/wpanel создана папке settings и в ней отдельно хранятся большие блоки настроек. Сделано для ускорения работы интерфейса
  • Переводы из GBX модулей вынесены в общую локализацию.
  • +
    Добавилась кнопка поворота по оптимальной площади. btns:rotate_set_min
    Разворачивает каждый выделенный объект так, чтобы он занял наименьшее место. Угол берётся точный, а не подобранный перебором с шагом, поэтому мелкого перекоса не остаётся, а считается это быстро даже на сотнях деталей. Квадратик рядом с кнопкой выбирает, что считать наименьшим: с ним ищется наименьшая площадь габаритного прямоугольника, без него — наименьшая сторона. Стрелки задают, как деталь ляжет: вбок — длинной стороной по горизонтали, вверх — по вертикали. Поворот меньше полуградуса не делается вовсе, чтобы уже ровные детали не дёргались. Каждый объект крутится сам по себе; надо развернуть несколько как одно целое — сгруппируйте их.
WP 3.10.00
Переработка интерфейса.
  • Тестовая версия об ошибках сообщать в ТГ чат.
  • Переехал на новый движок отрисовки.
    Теперь работает на движке IE11 - появились скругления, тени, подсветка под курсором и аккуратные отступы, а интерфейс стало можно развивать дальше. Точные версии: IE11, ECMAScript 5.1, CSS 2.1 с модулями CSS3. Тем, кто пишет свои генераторы GBX, теперь доступны JSON, Object.keys, строгий режим и методы массивов forEach, map, indexOf. Если что-то в панели съехало или перестало нажиматься - напишите в чат, это последствия переезда.
WP 3.05.59
Генератор коробок.
  • Небольшие изменения в модуле генератора коробок. Тестируем.
  • +Добавлена автоматическая расстановка недорезов. btns:make_gap_qty
  • +Добавлена автоматическая нумерация файлов рпи генерации STL
WP 3.05.58
Генератор пазлов, сортировка и уплотнение.
  • +
    Дополнен модуль генератора пазлов.
    Теперь можно создавать простые пазлы из прямоугольника или из размера одного элемента по указанному количеству. Появился разворот выступа: включите правку узлов, выделите один замок целиком — от узла на линии реза до следующего узла на линии — и нажмите разворот. Выступ уйдёт на другую сторону, концы останутся на месте, а выделение узлов не сбрасывается, так что кнопку можно жать подряд.
  • Уплотнение и кнопки зазора рядом с ним работают с объектами разного размера, раньше только с одинаковыми.
    Уплотнение собирает объекты сеткой: примерно квадратной, а если задано количество в ряду — по нему. С Shift кнопки зазора и стрелки выставляют ровно тот зазор, который стоит в полях, а не двойной, как было раньше.
  • Переписана сортировка объектов по расположению.
    Ряды и колонки разбираются по габаритам, а не по допуску от первого объекта, поэтому детали разного размера больше не путаются между собой, а обратный ход разворачивает порядок целиком, включая порядок внутри ряда. Пункты меню с сортировкой по размеру теперь умеют учитывать и расположение: выбирайте пункт, удерживая клавиши, и детали одного размера внутри своей группы лягут рядами, колонками на Alt, змейкой на Shift или в обратную сторону на Ctrl. Заодно исправлена сортировка по высоте: она шла в обратную сторону относительно ширины и площади.
WP 3.05.57
Прямая работа с ЧПУ фрезером и плазмой.
  • +Добавлен полный модуль работы для работы с ЧПУ фрезером и плазмой. Прямое управление GRBL, отправка G-code.
  • Дополнен генератор донышек с отверстиями по последнему объекту.
  • +На сайте в разделе подписка можно увидеть свои серийники и ключи.
  • +Добавлена кнопка "рамка" для позиционирования по камере.
  • Исправлен пунктир, теперь можно более точно управлять размером как штриха так и разрыва.
  • +
    Добавлен режим резки "змейкой".
    Для включения режима нужно отключить сцепку и кластеры. Для горизонтальной змейки построчность выставляем 100, для вертикальной -100.
  • +Добавлена галочка "Точка старта" Которая фиксирует для резки направление и начало реза объекта.
  • +
    Добавлен функционал создания врезок для лазерной или плазменной резки.
    ищем в настройках оптимизации пути (через альт) "предварительная подготовка" btns:btn_cnc_lead
WP 3.05.56
Правка работы с объектами
  • Ускорен алгоритм подсчета площади объектов в калькуляторе.
  • Оптимизирован алгоритм просчета узлов.
  • Пересмотрен и улучшен алгоритм построения задания на резку.
WP 3.05.55
Изменена немного проверка ключа
  • Правка алгоритма проверка подписки.
  • +
    Кнопка нахождения пересечений и самопересечений.
    Находит места, где линии пересекают друг друга или сами себя. Найденное обводится красными кружками — они держатся до следующего запуска и убираются сами. Кроме показа умеет ставить в этих точках узлы, разрывать там контур и убирать петли: вырезать перехлестнувшийся кусок и сшить концы обратно. Пересечением считается только переход линии через линию. Стыки концов, касания и углы самого контура не в счёт. В кривые переводится только то, что правится, остальное в макете не трогается.
  • +
    В планировщик заданий добавлена функция быстрого выбора слоя по цвету.
WP 3.05.54
Изменен движок модулей GBX
  • Изменен движок модулей GBX
    Правки касаются больше технической части для тех кто пишет свои модули. Читаем обновлённую справку
  • Правки поиска места расположения файла настроек
  • Немного улучшен алгоритм изменения толщины
WP 3.05.53
Переписан построитель задания
  • Изменён алгоритм построения задания для отправки на станок. Добавлены новые настройки.
  • Оптимизирован алгоритм btns:nest_holes объектов в укладке.
  • Оптимизирован алгоритм поиска меток для вебкамеры *на голове*
  • +Добавлены профили для GBX генераторов
  • +
    Добавлен генератор - выпрямитель узлов.
    Убирает «лесенки», которые остаются после трассировки растра, и дрожание узлов на линиях, которые должны быть прямыми. Для каждого узла строится линия между серединами двух соседних сегментов, и узел подтягивается к ней: направление такой линии не зависит от того, в какой фазе оказалась ступенька, поэтому она и получается «средней». Процент выравнивания задаёт, насколько сильно тянуть — 0 не двигает ничего, 100 ставит узел на линию целиком, нажимать можно несколько раз подряд. Края участка обрабатываются отдельно: их можно оставить на месте, чтобы не поехала стыковка с соседними объектами, выровнять наравне со всеми, либо положить весь участок на одну усреднённую прямую — тогда при 100% он становится идеально прямым от начала и до конца. Работает по выделенным узлам, если их выделено больше одного, иначе по всему объекту. Галочка «Сглаживать» прореживает узлы штатным средством Corel после выравнивания. Обратите внимание: выпрямитель не отличает ступеньку растра от настоящего угла и уменьшает любой излом — на трассировке это то, что нужно, а на чистой геометрии с малым числом узлов углы скруглятся.
WP 3.05.52
Добавились новые функции.
  • +
    Появился генератор отступов для печати холста.
    Искать в GBX модуле в разделе различные генераторы.
  • +В проверку для печати добавлены почти все цветовые модели.
  • +Добавлен выбор профиля камеры в профиле управления станком
  • +Тестовый генератор пазлов
  • +
    Добавлен цвето-генератор Разукрашка.
    Скрипт «Разукрашка» — инструмент для CorelDRAW, автоматизирующий раскраску множества объектов без ручного подбора цвета для каждого. Основной режим строит градиент (плавный или из заданного числа цветов) между начальным и конечным цветом в RGB/CMYK: либо раскрашивает несколько выделенных объектов по порядку их расположения, либо создаёт градиентный ряд копий одного объекта — в обоих случаях подписывая значения цвета под деталями. Дополнительный блок инструментов работает со случайными цветами: запомнить палитру из образцов, раскрасить по ней (в заливку или контур) с опцией «без повторений», либо закрасить полностью случайными цветами вообще без палитры. Отдельные кнопки позволяют дополнительно перемешать порядок наложения объектов на слое. Совместное написание Алексей и Андрей )))
  • Изменён алгоритм создания контра для растра.
WP 3.05.51
Улучшения работы ЧПУ модулей.
  • Переделан алгоритм обхода фигур при резке
  • +Добавлена прямая отправка на фрезер из модуля
WP 3.05.50
Режим перемещения узлов без изменения длины линий.
  • +
    Теперь можно модифицировать фигуру по узлам, не меняя длины линий.
    Ctrl позволяет делать более ровные углы. Shift позволяет блокировать узел от смещения. Alt - позволяет менять длину линий если заморозка блокирует
  • +Поддержка GRBL-USB
WP 3.05.49
Поддержка контроллера RUIDA.
  • +Поддержка контроллера RUIDA пока для управления задания не отправляются.
  • +Поддержка гравировки растра для AWC
  • +Чтение и запись настроек контроллеров AWC и RUIDA
  • +Поддержка USB протокола для RUIDA
  • Изменил калибровку для вебкамеры на голове
WP 3.05.48
Выбор внешнего контура у объектов.
  • +
    Добавлена кнопка btns:btn_outline_sel в инструмент "разные действия"
    Позволяет отделять внешний контур у объекта для дальнейших манипуляций. Так же можно их удалить либо наоборот удалить внутренние объекты
  • Немного стабилизировал создание перегородок
    Теперь их можно рисовать независимо от коробки чтобы создавать произвольные структуры.
  • +Автоперекрашивание гравироки и реза по заданию режима.
  • +Симуляция порядка и времени реза и гравировки.
  • +Вынес настройки оптимизации резки и гравировки в интерфейс
  • +
    Для средней линии добавились 2 галочки "подрезать" и "соединять"
    Можно подрезать концы линий которые упираются в край объекта и обрезанные концы соединять линиями
  • +Поддержка USB протокола для AWC
WP 3.05.47
Основательно переделан модуль камеры.
  • +Добавлен режим камера на голове.
  • +Добавлен режим поддержки меток по периметру для коррекции сложных искажений и растяжений материала.
  • +В процессе написания (уже в ТГ тестируют) модуль управления станком. Отправка задания на лазер прямо из CorelDraw.
  • Опитимизирована автогруппировка
    Переписано на новый принцип через математику.
  • +
    для AWC завезли поддержку почти всех настроек которые я только смог найти
    Найдены и добавлены настройки которых нет даже в родном LaserCAD
  • +
    Удобная работа с повороткой и калибровкой шага
    Удобно калибровать и настраивать перемещая станок прям из настроек
  • +Адекватный расчет времени выполнения заданий с подробной информацией по слоям.
  • +
    Адаптивная гравировка
    Расчет экономии времени на гравировке за счет уменьшения холостых пробегов по пустоте. Это значит вам не придётся больше красить объекты в разные цвета чтобы получить выгоду в скорости. Докер сделает это за вас
  • +
    Просмотр и управление Origin по текущей камере
    Компактное окно управления полезно для камеры на голове.
WP 3.05.46
Снова работает модуль вебкамеры.
  • Реанимирован модуль работы вебкамеры.
    Реализована система профилей для разных станков и камер, теперь можно выбрать камеру из списка и выбрать разрешение. Добавлены стандартны ерасширенные настройки самой камеры и предварительный живой просмотр, который не мешает получать картинку.
  • +Добавлен режим "камера на голове" и "резка по L-меткам"
  • +Добавлена поддержка T-меток искажений
  • +В генераторы от GROSLAZER добавлен "Полосатор" для расчета количества реза фрезой.
  • +В генераторы от GROSLAZER добавлены "Люверсы" расстановка отверстий под любверсы.
WP 3.05.45
Оплата на сайте и верификация пользователей через код на почту/TG.
  • +Оплата на сайте. Пока толко через Yoomoney + РФ карты
  • +
    Система безопасной проверки пользователя
    Двухфакторная верификация для скачивания обновления как на сайте так и в докере.
  • Модифицировал распознаввание стенок для карабокса
  • Немного оптимизировал Cleptogram
    Теперь он собирает быстрей по скорости и так же ищет любые объекты даже вне именованных групп.
WP 3.05.44
Выступы под замок в фурнитуре для коробок.
  • +
    Добавлены выступы спереди или на боку для коробок.
    Теперь можно одновременно с петлями создавать выступы для крышки на передней стенке или на боковых стенках.
  • Улучшен алгоритм заполнения объекта образцом.
WP 3.05.43
Генератор средней линии
  • +
    В списке генераторов серьёзное пополнение. Создание средней линии в буквах и несложных объектах.
    Алгоритм находит парные стенки и между ними пробует построить красивую плавную линию.
  • Улучшен алгоритм "положить в горизонт" теперь он берёт угол именно в точке клика не сегмент.
WP 3.05.42
Вернулся OCR модуль!!!
  • Снова работает модуль распознавания текста на картинках.
  • Чтобы OCR заработал надо скачать файл, распаковать и положить в wpanel/bin/
    В итоге должна получиться структура wpanel/bin/ocr а внутри папки x64, x86 и tessdata.
  • дополнительные любые языки можно найти на сайте https://github.com/tesseract-ocr/tessdata_best
  • +Добавил 4 вида штрихкодов ITF14, GS1_128, UPCA, MICROQR
  • +В различных генераторах в тестовом режиме появился генератор средней линии.
WP 3.05.41
Выбор по типам объектов переехал к инструменту автогруппировка
  • Перенёс кнопки выбора по типам в инструмент автогруппировки.
    Давно на самом деле это просилось там и иконка соответствует выбору да и блок кнопок рядом смотрится компактно
  • +
    Добавил алгоритм сортировки объектв по слою по ширине/высоте/площади
    Сортировка по слою несортирует визуально, а только внутри слоя переставляет объекты. Ну и помним что он начинает сортировать снизу вверх.
WP 3.05.40
Шаблон для своего набора макросов
  • +
    В архиве с докером теперь лежит myhotkeys.gms - заготовка для ваших макросов.
    для тех кто хочет создать свой простой макрос или функцию из докера вывести на горячую клавишу. В архиве лежит файл-заготовка myhotkeys.gms который надо положить в папку GMS вот примерно сюда c:\Users\DukereD\AppData\Roaming\Corel\CorelDRAW Graphics Suite 2026\Draw\gms. В корел нажимаем Alt+F11 и попадаем в редактор кода, где и можно добавить или отредактировать. https://mrwoodman.by/files/myhotkeys.gms
  • Исправлена ошибка "тихого обновления"
WP 3.05.39
Переписан немного алгоритм компановки.
  • +
    Добавлена кнопка btns:nest_holes для добавления объектов в контейнер.
    Три режима. Впихнуть объекты, добавить объекты в контейнер и перераспределить заново, Впихнуть объекты с учетом формы объектов. Алгоритм весьма медленный при большом колтичестве мелких объектов. hint:nest_holes:0:0
  • Переписан немного алгоритм компановки. Тестируем.
WP 3.05.38
Теперь замену по объектам можно делать по шаблону.
  • +
    Добавлена возможность раскидывания объектв по шаблону
    для этого делаем шаблон с прямоугольниками как должны располагаться объекты, из них делаем группу и выбираем как объект-образец. Далее через контекстное доп меню на кнопке "подставить" делаем подстановку на текущий лист или сразу на несколько страниц.
  • +
    Теперь шаблон поддерживает импорт по полному пути.
    текстовые объекты могут быть как каждый по отдельности, так и одним блоком либо вообще данные из буфера обмена. В текстовом блоке в одной строке могут быть просто пути или разделённые табуляцией строки которые заменят текстовые объекты внутри шаблона (создадут подписи). Так же это может быть путь к .txt файлу с перечнем файлов либо просто путь к папке в которой лежат файлы. файлы берутся по такому фильтру *.jpeg|*.jpg|*.png|*.gif|*.tif|*.tiff|*.cdr|*.eps|*.pdf|*.ai
  • Улучшил алгоритм раскругления углов.
    Теперь он работает стабильней, но самое главное, что объект не разваливается на части и не теряет куски.
  • +
    Добавил контекстное меню с доп функциями кнопкам цвета в сканере цветов.
    теперь ШИфТ не путается с другим функционалом и работает с любой кнопкой мыши внутри подгрупп
  • +
    В замене образцом добавилась галочка отзеркаливать
    При установленной галочке если объект был отзхеркален он вернётся в положение образца. Сейчас должно корректно понимать углы поворота отзеркаленных объектов
WP 3.05.37
На вкладке "разные действия" появились кнопки "Средняя" и "Перетекание"
  • +
    Добавлена функция построения средней линии между двумя простыми фигурами
    Можно построить среднюю линию между несколькими простыми объектами. Выбираем кривые в нужном порядке.
  • +
    Добавлена функция быстрого построения перетекания
    Строится стандартное стандартное перетекание между каждым выбранным объектом или между выбранными парами. Так же есть возможность создать закольцованное перетекание
  • +
    Гернератор STL
    В разработке. Надо тестировать!!!
  • +
    Карабокс теперь собирает одновременно с компенсацией и без.
    по цвету абриса он так же как и по заливке определяет склеивать (шипы) и вырезать (пазы) но не компенсирует эти объекты
WP 3.05.36
Добавились новые кнопки и горячие функции
  • +
    Добавилась кнопка отзеркалить по линии/объекту.
    Отзеркалить объекты по линии или объекту. Если клик не по линии, то проверяется в какую четверть попал клик - в ту сторону и идёт отзеркаливание.
  • +
    а так же пару функций на хоткеи
    mirror_by_line - то же отзеркаливание, change_2objects и circle_3pt
  • как обычно полный список горячих функций смотрим hotkeys_readme.txt
WP 3.05.35
Переписан алгоритм поиска дублей
  • Полностью на новый алгоритм переписал поиск дублей.
    Сейчас он может искать похожие объекты как расположенные друг на друге. а так же и независимо в любом месте. Так же может искать похожие объекты повёрнутые на любой угол. Алгоритм поиска стал быстрей и надёжней ищет дубли с учетом зазора - небольших отличий в размерах и положении.
  • Поднял таймаут для проверки ключей.
    изза блокировок ТГ и прочих сайтов, запрещенных по непонятным причинам на территории РФ
  • +
    Новая кнопка "Круг" Описанная, вписанная и по хорде.
    Создёт описанную или вписанную окружность по первым 3/4 точкам выбранного объекта. Так же можно создать круг по длинне хорды и высоте сегмента используя размеры объекта
WP 3.05.34
Обновились правила математики для умного смещения
  • +Добавил отдельное смещение для оси Y.
  • теперь можно задать его как относительно: *2*5+50*2
    создаст массив объектов 5 на 2 по X шаг в два раза больше ширины, по Y +50 к высоте.
  • если надо использовать умножение для Y пишем "**": *2*5**3*2
    создаст массив объектов 5 на 2 по X шаг в два раза боьше ширины, по Y в 3 раза больше высоты.
  • так же работают и абсолютные значения: 150*3*100*4
    создаст сетку 3 на 4 по X шаг 150 по Y 100
  • Исправлена ошибка вращения PowerClip при замене образцом.
  • И еще раз изменён алгоритм генерации серийных номеров
    Иногда генерировался одинаковый серийник у разных пользователей и была не кореректная проверка подписок.
  • Исправлена ошибка массовой обработки файлов.
  • +При пакетном импорте переименовывает страницу, слой и объект по имени файла без расширения.
  • +
    Добавлена функция разлинеивания при создании меток.
    Создаются сплошные вертикальные и горизонтальные линии от края до края листа по размеру меток.
WP 3.05.33
Смена правила генерации серийных номеров
  • На некоторых машинах генерировались одинаковые серийники.
  • У кого было всё нормально - серийники останутся. У кого было совпадение будет новый серийный номер.
  • подправил умное смещение. теперь можно писать +0 или +* и оно будет брать точно размер объекта.
  • Исправлен глюк линейного шрифта
  • +
    Добавлена галочка "удалять" на кнопку "Сколько?" в компановщике.
    Данная функция позволяет сразу удалять исходные объекты, оставляя только скомпанованные
  • +
    добавлен модификатор "удалять структуру" для создания линий реза.
    При установленной галочке создаётся полная сетка в т.ч. и по краям. Если галочку снять, то исходный прямоугольник остаётся, а сетка чертится только внутри.
  • Исправлена ошибка при создании объектов из таблицы Excel
  • Исправлена ошибка математики в полях миниформы.
    теперь можно сразу писть /2 или *3 и он будет применять математическое действие к исходному размеру в текущем поле
WP 3.05.32
Автоматическое обновление докера.
  • +Тихое обновление. Работает в большинстве случаев при мелких изменениях в докере.
  • Будьте внимательны. В случае появления ошибок лучше сделать полное обновление из архива с закрытым CorelDraw
WP 3.05.31
Почти автоматическое обновление докера.
  • +Можно получить ссылку или скачать файл свежей версии.
  • +Проверка наличия свежей версии.
  • 🗑OCR модуль в 31 версии удалён. появились глюки изза него. буду искать решение.
WP 3.05.30
OCR - Распознавание текста на картинках.
  • Внимание. Для работы распознавания надо положить папку tessdata из архива в папку докера (в wpanel)
  • Файл словаря отдельно дабы не увеличивать объём дистрибутива.
  • дополнительные любые языки можно найти на сайте
  • https://github.com/tesseract-ocr/tessdata_best
WP 3.05.29
Генератор пикселей (квадратов) из растра. Для вышивки
WP 3.05.28
Режим замена цвета по палитрам. Есть палитры RAL и мулине.
  • +Режим конвертации в 256 RGB (на вкладке ПЕЧАТЬ)
WP 3.05.27
Сглаживание ломаных полилиний.
  • +Коробка для закусок
WP 3.05.25
Добавилась в карабокс кнопка "шипы" для создания произвольного сопряжения
WP 3.05.24
Создание объектов по размерам из Excel
  • +
    Кнопка "Размеры из Excel" на вкладке "разные действия"
    создаёт прямоугольники или круги, а так же меняет размеры существующих объектов.
WP 3.05.23
Пошаговая первичная настройка
WP 3.05.22
Добавлен в сканер цветов перенос цветов по слоям.
WP 3.05.21
Добавлена функция нахождения центра массы объектов на вкладке "разные действия"
  • +Вынесена кнопка коррекции перспективы в докер на вкладке "разные действия"
WP 3.05.20
калькулятор с привязкой материалов по имени и по цвету.
  • "прыгнул" сразу на 20 версию т.к. много изменений в движке сделал
WP 3.05.15
Перенёс из панели инструмент для работы с пенопластом (в разные генераторы)
WP 3.05.14
Калькулятор материалов. (доступ только при подписке)
WP 3.05.13
Примерное (равномерное) распределение по расстоянию
WP 3.05.12
Внутренние шестерёнки в генераторе шестерёнок
WP 3.05.11
Cкрытый способ расстановки отверстий для фрезы.
WP 3.05.10
Копирование эффектов через образец.
WP 3.05.09
Полностью переделан новый инсталятор.
WP 3.05.08
Изменитель толщины шипов (новый алгоритм)
WP 3.05.07
Проверка узких мест (проход фрезы)
WP 3.05.06
Исправлена точка старта при создании контура
WP 3.05.05
Коробка-книжка
WP 3.05.04
Коробка книжка
  • Раскидыватель с пропорциями
WP 3.05.03
Сегментная коробка в карабоксе.
WP 3.05.00
Значительно переписан движок докера
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 569
Подтверждение
Подтвердите значение: