Woodman CNC Control — приложение для Android, которое превращает телефон в пульт управления лазерным или фрезерным станком. Оно понимает те же контроллеры, что и станок на столе — AWC и Ruida, — и общается с ними напрямую по локальной сети, без компьютера рядом. Подошёл к станку, открыл приложение, отправил задание и запустил резку — весь путь от файла до реза умещается в одном экране в кармане.
Файл для резки готовится там же: приложение открывает DXF, AI, SVG и обычные картинки (PNG, JPG), раскладывает их на виртуальном столе, даёт настроить скорость, мощность и число проходов для каждого цвета отдельно и отправляет готовое задание на станок. Расчёт задания использует то же вычислительное ядро, что и настольный Woodman Docker для CorelDRAW, поэтому результат получается таким же выверенным, как при подготовке на компьютере.
Главный экран — пульт станка. Показывает состояние связи, позволяет подключиться, задать точку начала координат, выставить рамку будущего реза лучом станка, запустить импульс для проверки мощности и управлять станком стрелками. Здесь же — кнопки запуска, паузы и аварийной остановки.
Выбор файла. Здесь приложение показывает содержимое памяти телефона, недавние и избранные файлы, а также общую папку с рабочего компьютера в локальной сети: файл с компьютера открывается на телефоне без дополнительных программ и переноса вручную. Каждый файл и папка показывают миниатюру, чтобы не открывать лишнее наугад.
Окно макета. Рабочий стол будущего задания. Сюда можно добавить сразу несколько файлов и простых фигур (прямоугольник, круг, многоугольник, звезда), подвинуть, повернуть и изменить размер каждого — жестами на экране или точными числами. У каждого цвета файла и у каждой фигуры своя строка настроек: скорость, мощность, число проходов, обдув, включена ли она в задание вообще. Слои можно скрывать, переставлять местами и убирать по одному.
Настройка растра. Отдельная панель для картинок и встроенных в файл растровых областей: яркость, контраст, резкость, режим печати точками и инверсия — с предпросмотром того, что именно получится на материале.
Настройка маршрута. Здесь включается и настраивается оптимизация пути резки: порядок объектов, склейка близких линий, направление обхода. Параметры разгона и скорости станка можно не вводить руками, а считать прямо со станка одной кнопкой.
Сохранение и обмен. Готовый макет сохраняется в собственном формате приложения целиком, со всеми слоями, настройками и положением объектов, и открывается заново без разницы с оригиналом. Из макета можно выгрузить чертёж в DXF или картинку в PNG и поделиться ими через любой мессенджер или почту.
Приложению не нужен компьютер рядом: телефон подключается к станку напрямую по Wi-Fi, а к рабочему компьютеру — только за файлами, через обычную расшаренную папку Windows. Макет — это не векторный редактор, а конструктор из готовых слоёв: каждый слой — это либо целый файл, либо одна фигура, и двигается, настраивается и удаляется он целиком, без правки отдельных узлов и линий. Настройки скорости и мощности запоминаются по цвету и подставляются сами, когда этот цвет встречается в новом файле. Интерфейс переведён на шесть языков — русский, английский, украинский, белорусский, испанский и арабский, — и подходит и для рядовой резки по шаблону, и для более тонкой подготовки макета прямо на месте, у станка.