RU
EN
AR

Rama в Woodman Docker

Agar obyektlar tanlangan bo'lsa, ularni mashinaga yuklaydi va hozirgi ishning konturini kuydirmasdan kuzatishni boshlaydi.
U lazerni yoqmasdan, material to'g'ri joylashtirilganligini kesish boshlanishidan oldin tekshirish uchun ish konturini mashinada chizadi. Hujjatda biror narsa tanlangan bo'lsa, avvalo uni standart ish sifatida mashinaga yuklaydi va shu tanlovga asoslanib konturni chizadi. Hujjatga tegmasdan yoki hech narsani tanlamasdan, mashinaga allaqachon yuklangan ob'yektning konturini darhol chizish imkonini beruvchi tezroq variant ham mavjud.

Как это работает

Кнопка «Рамка» заставляет станок проехать головой по границе задания без включения лазера — чтобы проверить, что материал уложен правильно, ещё до самой резки или гравировки.

  • Обычный клик — если в документе что-то выделено, сначала грузит его на станок как обычное задание (как «Запустить»), а после загрузки обводит рамку уже по нему.
  • Ctrl — не трогает документ и не требует выделения: просто просит станок обвести рамку того задания, что на нём уже загружено — например, отправленного раньше кнопкой «Запустить».

Порядок работы

  1. Разместить материал под станком.
  2. Если задание ещё не загружено на станок — выделить нужное в документе.
  3. Нажать «Рамка» (или Ctrl+«Рамка», если задание уже загружено и повторно выделять его не нужно).
  4. Проверить по факту обвода, что материал лежит там, где нужно.

Клавиши

  • Обычный клик — загрузить выделенное на станок и обвести рамку по нему.
  • Ctrl — обвести рамку уже загруженного на станке задания, без выделения.

На что обратить внимание

  • Обычным кликом без выделения в документе пользоваться нельзя — появится предупреждение, что ничего не выбрано.
Подрежимы / варианты
CtrlMashinada ramka
Mashinaga yuklangan fayl uchun ramka
ID: btn_cnc_job_frame
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: