RU
EN
AR

Врізка в Woodman Docker

Домалювати врізки на виділеній ділянці.

Врізка малюється в ту саму криву: верстату потрібен безперервний шлях «врізка — контур — вихід», тому замкнутий контур розмикається.

Точку проколу шукають там, де поруч немає сторонніх ліній: плазма під час врізки пропалює широку дірку і може пошкодити сусідню деталь. Усередину груп кнопка заходить завжди.
Домальовує на виділеному контурі підводи до різу — короткі ділянки, по яких верстат заходить у матеріал і виходить з нього. Точку проколу шукає так, щоб поруч не було сторонніх ліній, а якщо контур був замкнутим — розмикає його в цьому місці. Є й зворотні модифікації — видалити лише мітки попереднього прогону або повністю зняти вже розміщені врізки.

Как это работает

Кнопка «Врезка» дорисовывает на выделенных объектах подводы к резу: короткий участок, по которому станок заходит в материал в начале реза и/или выходит из него в конце. Врезка рисуется в ту же кривую, что и сам контур, — станку нужен один непрерывный путь. Если контур был замкнутым, в точке врезки он размыкается.

Место прокола выбирается по нескольким правилам подряд:

  • если на этом контуре стоит закрепка (кнопка «○» рядом) — врезка встанет строго там;
  • иначе, если включена галочка «на углах» — в ближайшем подходящем внешнем углу контура;
  • иначе, если включена галочка «оптимально» — в точке, которую для этого контура уже выбрал построитель CNC-задания;
  • иначе — от точки начала контура, как она сохранена в Corel.

После выбора места в любом случае проверяется, что рядом нет чужих линий: слишком тесное соседство означает, что прокол (особенно на плазме — там от него остаётся широкая дыра) может задеть соседнюю деталь. Если чистого места по соседству не нашлось, точка ищется по всему контуру заново — с самым просторным местом, а не как получится. Если и это не помогает, врезка укорачивается или не ставится вовсе, а на этом месте появляется кружок-метка (если включена галочка «метки»).

Порядок работы

  1. Выделить объекты, которым нужны подводы (кнопка всегда заходит внутрь групп).
  2. Отметить, нужен вход, выход или оба, задать длину и, если не включена «дуга», угол врезки.
  3. При необходимости — заранее поставить закрепки кнопкой «○», чтобы задать точку врезки вручную.
  4. Нажать «Врезка».
  5. Проверить сообщение с итогами и, если остались кружки-метки, поправить проблемные места руками.

Клавиши

  • Обычный клик — дорисовать врезки на выделенном.
  • Shift — не рисовать, а убрать кружки-метки прошлого прогона в пределах выделения; сами закрепки при этом остаются на месте.
  • Ctrl — снять уже поставленные врезки (вернуть контуры как было) и заодно метки.

На что обратить внимание

  • Врезка меняет сам чертёж — контур размыкается, поэтому её делают последним шагом, перед самой отправкой на резку.
  • Сообщение после запуска показывает, сколько врезок поставлено, сколько укорочено, сколько взято по плану построителя, сколько не влезло и сколько встало слишком близко к соседям — по этим числам видно, нужно ли что-то поправить руками.
Подрежимы / варианты
ShiftПрибрати мітки
Видалити кружечки-позначки попереднього прогону в межах виділеної області. При цьому закріпки залишаються
CtrlВидалити врізки
Видалити вказані врізки та водночас мітки
ID: btn_cnc_lead
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 569
Подтверждение
Подтвердите значение: