RU
EN
AR

切线 в Woodman Docker

与圆相切:若选中的圆为偶数个,则针对每对圆;若为奇数个,则从每个圆到点击指定的点。按住Alt键时,将沿前两个对象中心连线作垂线,并经过其中点。
绘制圆的切线:若选中的圆数为偶数,则为每对圆绘制切线;若为奇数,则从每个圆到您单击指定的点绘制切线。 圆的定义基于其尺寸——即对象的中心及其宽度的一半。在单独的模式下,该功能可沿两个对象中心连线的中点作垂线,从而生成现成的对称轴。

Как это работает

Кнопка Касательная строит касательные линии к кругам. Как именно — зависит от того, сколько объектов выделено.

  • Чётное число — касательные для каждой пары: первый со вторым, третий с четвёртым и так далее. По две внешние касательные на пару.
  • Нечётное число — от каждого выделенного круга проводятся касательные к точке, которую вы укажете кликом.

Круг докер берёт по габариту объекта: центр — центр объекта, радиус — половина ширины. То есть объект должен быть круглым или восприниматься как круг.

Порядок работы

Касательные между кругами:

  1. Выделите два круга — или сразу несколько пар.
  2. Нажмите Касательная.

Касательные к точке:

  1. Выделите нечётное число кругов.
  2. Нажмите Касательная.
  3. Щёлкните по точке, к которой вести касательные. Esc или правый клик — отмена.

Клавиши

  • Alt — построить перпендикуляр к линии между центрами первых двух выделенных объектов, проходящий через их середину. Готовая ось симметрии между двумя деталями или линия для зеркала.

На что обратить внимание

  • Строятся только внешние касательные — те, что не проходят между кругами.
  • Режим к точке — только при нечётном числе объектов.
  • Нужно выделение.
ID: btn_tangent
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: