RU
EN
AR

Auswahl nach Umriss / Name в Woodman Docker

Objekte nach Farbe auswählen, einem Objekt eine Farbe zuweisen oder die Materialfarbe und/oder den Namen je nach ausgewähltem Betriebsmodus des Rechners festlegen.
Die farbige Kachel links neben jeder Materialunterart ist ein beidseitiges Werkzeug: Du kannst Objekte im Dokument mit derselben Farbe oder demselben Namen markieren und den markierten Objekten die Farbe oder den Namen dieses Materials zuweisen – als Füllung, als Umriss oder gleich beides, – oder du kannst umgekehrt die Farbe eines bereits markierten Objekts übernehmen und sie per Rechtsklick dem Material selbst zuweisen.

Как это работает

Цветная плитка слева от каждого подвида в «Списке материалов и операций» — двусторонний инструмент: можно взять цвет материала и применить его к объектам в документе (выделить похожие или покрасить/подписать выделенное), а можно, наоборот, забрать цвет у уже выделенного объекта и записать его в сам материал.

Если у калькулятора включён режим «определять материал по имени», вместо цвета точно так же используется имя объекта.

Клавиши

  • Обычный клик — выделить в документе объекты с таким цветом абриса (или таким же именем).
  • Alt — то же самое, но по цвету заливки.
  • Shift — назначить выделенным объектам цвет заливки этого материала (или его имя).
  • Ctrl — назначить выделенным объектам цвет абриса этого материала (или его имя).
  • Shift + Alt — назначить сразу и цвет заливки, и имя.
  • Ctrl + Alt — назначить сразу и цвет абриса, и имя.

Меню (правый клик)

  • Установить для материала цвет из заливки / ...из абриса — взять цвет заливки или абриса последнего выделенного объекта и записать его как цвет этого подвида материала (обновляет саму плитку).

На что обратить внимание

  • Плитка относится к подвиду материала в самом списке — у плиток в таблице расчёта (кнопки «Цвета»/«Время») свой, более простой набор действий.
  • Присвоение цвета или имени объектам меняет реальные свойства объекта (заливку, абрис или его имя) — это правка самого рисунка, а не только настройка калькулятора.
Подрежимы / варианты
ShiftFüllfarbe / Namen festlegen
Dem Objekt nur die Füllfarbe oder den Materialnamen zuweisen
CtrlUmriss / Name festlegen
Dem Objekt nur die Konturfarbe oder den Materialnamen zuweisen
AltAuswahl nach Füllung / Name
Auswahl von Objekten nach Füllung oder Materialname
Alt+ShiftFarbe und Namen festlegen
Alt+CtrlSkizze und Namen festlegen
пункт менюFür das Material eine Füllfarbe festlegen
пункт менюStell für das Material eine Farbe aus der Farbpalette ein
ID: mat_sel_color
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: