RU
EN
AR

Уставіць в Woodman Docker

Знайдзіце прабелы і размясціце аб'екты ў запоўненым кантэйнеры
Праграма шукае свабодныя месцы ў ужо запоўненым кантэйнеры і размяшчае ў іх дадатковыя дэталі, не закранаючы тое, што ўжо там знаходзіцца — кантэйнер — гэта аб'ект, які быў выбраны апошнім. Пошук праводзіцца альбо па прамавугольных пазах (хутка, але дэталь не змясціцца ў вузкую выемку або адтуліну ўнутры іншай фігуры), альбо па фактычным контуры (павольней, але дэталь змяшчаецца як у выемкі, так і ў адтуліны). Можна выбраць магчымасць паварочваць дэталь на 90°, дубліраваць кожную дэталь пэўную колькасць разоў, сартаваць па шырыні або не сартаваць зусім. Для дэталяў, якія не падыходзяць, гэтая кнопка не дзейнічае — яны застаюцца па-за межамі.

Как это работает

Кнопка Впихнуть ищет свободные места в уже заполненном контейнере и досовывает туда ещё детали.

Контейнером служит объект, выделенный последним. Всё, что уже лежит внутри него, докер считает препятствиями и раскладывает новые детали по оставшимся пустотам, не трогая то, что уже уложено.

Порядок работы

  1. Выделите детали, которые надо досунуть, и уже заполненный контейнер — его последним.
  2. Проверьте зазоры (Зазор W и H) и, если нужно, галочку вращать.
  3. Нажмите Впихнуть.

Детали, которым места не нашлось, останутся снаружи нетронутыми.

По габаритам или по форме

  • без клавиш — докер ищет прямоугольные карманы: быстро, но деталь не залезет в узкий вырез или в отверстие внутри другой детали.
  • Ctrl или галочка «По форме» — поиск по настоящему контуру: детали садятся и в вырезы, и в дырки внутри других фигур. Медленнее, особенно когда мелких деталей много.

Клавиши

  • Alt — перед раскладкой размножить каждую деталь по числу из поля Кол-во.
  • Shift — работать «по последнему»: последний выделенный объект задаёт размер области по своему габариту и сам тоже раскладывается, отдельный контейнер не нужен.
  • Клавиши комбинируются: Ctrl + Alt — по форме и с учётом количества, и так далее.

Галочки

  • вращать — разрешить поворот детали на 90°, если так она влезает.
  • по ширине — сортировать детали по ширине (помогает, когда высоты одинаковые).
  • не сорт. — не сортировать, сохранить исходный порядок деталей.

На что обратить внимание

  • Кнопка не перекладывает то, что уже в контейнере, — только добавляет в пустоты. Чтобы разложить всё заново, есть Раскидать.
  • Зазоры W и H задаются по горизонтали и вертикали отдельно.
Подрежимы / варианты
ShiftДадаць на аснове апошняй версіі
Апошні аб'ект вызначае памер кантэйнера і адначасова з'яўляецца яго змесцівам.
CtrlДадаць праз форму
Дадаць аб'екты ў кантэйнер па форме (выкарыстоўвайце гэты варыянт, калі ёсць вялікая колькасць дробных аб'ектаў)
Ctrl+ShiftНа аснове фармату апошняй
Апошні аб'ект вызначае памер кантэйнера і адначасова з'яўляецца яго змесцівам.
AltУлічвайце колькасць
Alt+ShiftКолькасць + прозвішча
Alt+CtrlКолькасць + па форме
Alt+Ctrl+ShiftКолькасць + у форме апошняга
ID: nest_holes
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 569
Подтверждение
Подтвердите значение: