RU
EN
AR

Раскидать в Woodman Docker

Раскидывает прямоугольники в заданную область (последний обьъект как контейнер)
Распределение выбранных объектов в заданный контейнер. С учетом количества ужно зажать Альт. Зазор работает толко при единоразовом распределении объектов в контенер. При добавлении в контейнер зазор может немного *плавать*.
Есть возможность сортировки по ширине (высоте) объекта и расположению распределенных объектов *змейкой* если важна последобтельность объектов (например при плоттерной резке). При установленной галочке *не сортировать* объекты распределяются в том порядке в котором выбраны.

Экспериментальная функция по размещению объектов с учетом их формы. Работает только при добавлении в запомненный контейнер. Распределяет объекты в том порядке в котором они выбраны или с учетом галочек сортировки. Это не опимальная компановка, просто пихаем подряд фигуры в первое свободное место.

Чем меньше зазор тем медленней работает алгоритм.

Как это работает

Кнопка Раскидать — это автоматический нестинг: докер раскладывает выделенные детали в контейнер как можно плотнее.

Он не просто складывает всё подряд, а перебирает много стратегий раскладки — с сортировкой и без, по ширине, по высоте, по площади, с поворотом деталей и без — и оставляет тот вариант, где деталей уместилось больше и лежат они компактнее.

Контейнером служит объект, выделенный последним (обычно прямоугольник листа с кнопки Лист). Всё остальное — детали.

Порядок работы

  1. Выделите детали, а последним — контейнер.
  2. Задайте зазоры (Зазор W и H) и галочки.
  3. Нажмите Раскидать.

Если все детали в один контейнер не влезли, докер разложит остаток на копиях контейнера ниже — получится несколько «листов».

Галочки

  • вращать — разрешить поворот детали на 90°, если так плотнее.
  • по ширине — при сортировке ориентироваться на ширину (удобно, когда высоты одинаковые); иначе сортировка идёт по высоте и площади.
  • не сорт. — не сортировать вовсе: детали лягут в том порядке, в каком выделены. Нужно, когда важен исходный порядок — например под нумерацию.
  • По форме — раскладывать по настоящему контуру, а не по габаритам: детали заходят в вырезы и в отверстия других деталей. Медленнее.
  • без контейнера — контейнер не нужен, детали складываются столбиком.
  • в ряду N — раскладывать по N деталей в строке.
  • как группу — раскладывать весь набор как единый блок, а не по одной детали; с Alt и числом в поле Кол-во — расставить столько копий всего набора.

Клавиши

  • Shiftзапомнить контейнер: выбранный объект закрепляется как постоянный контейнер, и его не нужно выделять каждый раз. Кнопка станет красной.
  • Ctrl + Shift — забыть запомненный контейнер.
  • Ctrl — обратный порядок сортировки (крупные детали в конец).
  • Alt + число в поле Кол-во — сделать столько копий каждой детали перед раскладкой.

На что обратить внимание

  • Детали, которым места не хватило даже на дополнительных листах, останутся снаружи.
  • Раскидать двигает детали свободно; если нужно только подтянуть уже разложенное в ровную сетку — кнопка Уплотнить.
Подрежимы / варианты
ShiftЗапомнить контейнер
CtrlОбратный порядок сортировки
Ctrl+ShiftОчистить память контейнера
AltУчитывать количество
Учитывать количество объектов при заполнении
Действие: make_nest_place('single')
Alt+CtrlУчет количества с обр. сортировкой
Обратный порядок сортировки с учетом количества объектов при заполнении
ID: nest_place
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 569
Подтверждение
Подтвердите значение: