RU
EN
AR

Distribuir в Woodman Docker

Distribui retângulos em uma área definida (o último objeto funciona como um contêiner)
Distribuição dos objetos selecionados em um contêiner definido. Se houver muitos objetos, é preciso manter a tecla Alt pressionada. A margem só funciona na distribuição única de objetos no contêiner. Ao adicionar ao contêiner, a margem pode *varia um pouco*.
É possível classificar por largura (altura) do objeto e posicionar os objetos distribuídos em *ziguezague* se a sequência dos objetos for importante (por exemplo, no corte com plotter). Se a opção *não classificar* estiver marcada, os objetos são distribuídos na ordem em que foram selecionados.

Função experimental para posicionar objetos levando em conta sua forma. Só funciona ao adicionar objetos a um contêiner salvo. Distribui os objetos na ordem em que foram selecionados ou levando em conta as opções de classificação marcadas. Não é um arranjo ideal, a gente simplesmente enfia as figuras uma atrás da outra no primeiro espaço livre.

Quanto menor for a folga, mais lento o algoritmo fica.

Как это работает

Кнопка Раскидать — это автоматический нестинг: докер раскладывает выделенные детали в контейнер как можно плотнее.

Он не просто складывает всё подряд, а перебирает много стратегий раскладки — с сортировкой и без, по ширине, по высоте, по площади, с поворотом деталей и без — и оставляет тот вариант, где деталей уместилось больше и лежат они компактнее.

Контейнером служит объект, выделенный последним (обычно прямоугольник листа с кнопки Лист). Всё остальное — детали.

Порядок работы

  1. Выделите детали, а последним — контейнер.
  2. Задайте зазоры (Зазор W и H) и галочки.
  3. Нажмите Раскидать.

Если все детали в один контейнер не влезли, докер разложит остаток на копиях контейнера ниже — получится несколько «листов».

Галочки

  • вращать — разрешить поворот детали на 90°, если так плотнее.
  • по ширине — при сортировке ориентироваться на ширину (удобно, когда высоты одинаковые); иначе сортировка идёт по высоте и площади.
  • не сорт. — не сортировать вовсе: детали лягут в том порядке, в каком выделены. Нужно, когда важен исходный порядок — например под нумерацию.
  • По форме — раскладывать по настоящему контуру, а не по габаритам: детали заходят в вырезы и в отверстия других деталей. Медленнее.
  • без контейнера — контейнер не нужен, детали складываются столбиком.
  • в ряду N — раскладывать по N деталей в строке.
  • как группу — раскладывать весь набор как единый блок, а не по одной детали; с Alt и числом в поле Кол-во — расставить столько копий всего набора.

Клавиши

  • Shiftзапомнить контейнер: выбранный объект закрепляется как постоянный контейнер, и его не нужно выделять каждый раз. Кнопка станет красной.
  • Ctrl + Shift — забыть запомненный контейнер.
  • Ctrl — обратный порядок сортировки (крупные детали в конец).
  • Alt + число в поле Кол-во — сделать столько копий каждой детали перед раскладкой.

На что обратить внимание

  • Детали, которым места не хватило даже на дополнительных листах, останутся снаружи.
  • Раскидать двигает детали свободно; если нужно только подтянуть уже разложенное в ровную сетку — кнопка Уплотнить.
Подрежимы / варианты
ShiftSalvar o contêiner
CtrlOrdem de classificação inversa
Ctrl+ShiftLimpar a memória do contêiner
AltLevar em conta a quantidade
Levar em conta a quantidade de objetos ao preencher
Действие: make_nest_place('single')
Alt+CtrlContagem de quantidade com classificação reversa
Ordem de classificação inversa, levando em conta a quantidade de objetos ao preencher
ID: nest_place
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: