RU
EN
AR

编号 в Woodman Docker

根据模板替换文本对象
该功能会在预先排版的文本标记中填入连续编号——文本中的模板(默认`##`)将被替换为1、2、3等数字,顺序与标记被选中的顺序一致。 可自定义起始数字、步长、前导零、前缀和后缀;还提供“顺序反转”模式和“按颜色”模式,后者可将页面上所有同色标记统一编号。 不仅可以对整行标记进行编号,还可以对任意文本中的模板进行编号,此外还可以用文档页码代替标记进行编号。

Как это работает

Кнопка Нумеровать подставляет в текстовые метки последовательные номера. Вы заранее раскладываете рядом с деталями текстовые блоки с шаблоном (по умолчанию ##), а докер меняет этот шаблон на 1, 2, 3…

Порядок работы

  1. Разложите текстовые блоки с шаблоном ## (или своим — поле шаблон).
  2. Выделите эти блоки. Порядок выделения задаёт порядок нумерации.
  3. Настройте поля.
  4. Нажмите Нумеровать.

Каждый следующий блок получит номер на шаг больше. После прохода поле начало обновляется на следующий свободный номер — вторую пачку можно нумеровать с продолжением.

Поля

  • шаблон — что искать в тексте и заменять на номер, по умолчанию ##.
  • начало — с какого числа считать.
  • шаг — на сколько увеличивать номер.
  • разряды (галочка и число) — ведущие нули: 1001.
  • префикс (галочка и текст) — приписать спереди: Деталь-1.
  • суффикс (галочка и текст) — приписать сзади: 1-А.

Галочки

  • обратный — перевернуть порядок нумерации относительно порядка выделения.
  • по цвету — нумеровать не каждую метку, а цветовые группы: все метки одного цвета (заливка плюс абрис) на странице получают один номер. Удобно, когда детали помечены цветом операции.

Клавиши

  • Ctrl — заменять шаблон везде внутри текста, а не только когда весь текст равен шаблону. Так рез ## станет рез 1. Несколько шаблонов в одном блоке получат один и тот же номер.
  • Alt — нумеровать не метки, а страницы документа: имена страниц станут начало, начало+1, … с теми же разрядами, префиксом и суффиксом.

На что обратить внимание

  • Работает только с текстовыми объектами.
  • Без Ctrl номер получит только тот блок, у которого весь текст — ровно шаблон.
  • «По цвету» считает цвета отдельно на каждой странице.
Подрежимы / варианты
Ctrl在行内搜索模板
Alt页码
按照页码在文件中的排列顺序编号,并加上前缀和后缀
ID: numerate
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: