RU
EN
AR

Розмір в Woodman Docker

Змінити розмір кожного окремого об'єкта.
Змінити розмір кожного окремого об'єкта. Можна зменшити або збільшити об'єкт як в абсолютних цифрах, так і відносно поточного розміру.

пМожна використовувати змінні
H - висота
W - ширина
L - довжина всієї кривої
O - товщина абрису

Как это работает

Кнопка задаёт размер каждому выделенному объекту по отдельности — не всей группе целиком, а каждой детали. В полях Ширина и Высота пишете, каким должен стать размер; пустое поле или 0 — сторону не трогать.

Порядок работы

  1. Выделите объекты.
  2. Впишите нужную ширину и высоту. Можно писать выражения (10/2, 2+2) и переменные, они считаются для каждого объекта свои: - H — высота, W — ширина, L — длина всей кривой, O — толщина абриса. - Выражение, начатое с +, -, *, /, отсчитывается от текущего размера этого объекта: +5 — прибавить 5, /2 — уменьшить вдвое.
  3. Нажмите Размер.

От какой точки объект тянется при изменении размера, задаёт значок привязки внизу докера.

Клавиши и галочки

  • пропорции — если задана только одна сторона, вторая тянется пропорционально.
  • с поворотом — у повёрнутой детали размер меняется по её собственным сторонам, а не по габаритному прямоугольнику: докер мысленно ставит деталь ровно, меняет размер и возвращает угол.
  • Alt — «угол по длинной стороне»: одинаковые детали, разложенные по кругу или вдоль кривой, тянутся в одну сторону. Направление берётся по геометрии последней выбранной фигуры.
  • Правый клик открывает ещё режимы: по углам — растягивает, раздвигая узлы от центра, чтобы сохранить рисунок и пропорции в углах; по узлам — для одной кривой, двигает выбранные узлы.

На что обратить внимание

  • Каждый объект меняется сам по себе. Чтобы подогнать объект под образец, а не задать точное число, есть кнопка Масштаб; чтобы подогнать по длине кривой — Подогнать в блоке «Периметр».
  • Примитивы (текст, прямоугольник) в режимах «по углам» и «по узлам» переводятся в кривые.
  • между полями меняет местами набранные ширину и высоту. Правый клик по подставляет в оба поля размеры выделенного объекта сразу — не нужно щёлкать по каждому полю отдельно.
Подрежимы / варианты
CtrlКут по довгій стороні
Однакові деталі, розкладені по колу або вздовж кривої, змінюються в одному напрямку. Кут повороту береться не з документа, а з геометрії, і відраховується від останньої обраної фігури — вона визначає, де у деталі верх. Працює з галочкою «з поворотом» і для деталей, у яких кут скинуто до нуля.
AltЗміна розмірів по кутах
Зміна розміру фігури, розтягуючи кути, тобто алгоритм намагається зберегти візерунки або пропорції на кутах.
Alt+CtrlЗміна розміру за вузлами
ID: set_sizes
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: