RU
EN
AR

恢复 в Woodman Docker

将对象恢复到原始图层
将选中的对象恢复到“记住”按钮为其记住的图层上。默认情况下仅将对象移回其所属图层,但也有更全面的选项——同时恢复其原始位置和旋转角度。 该功能仅适用于带有此类标记的对象,且可无限次使用。

Как это работает

Кнопка возвращает выделенные объекты на слои, которые для них запомнила кнопка Запомнить. По умолчанию только переносит на слой; по клавишам может вернуть ещё исходное положение и угол поворота.

Порядок работы

  1. Слепок должен быть снят заранее — кнопкой Запомнить.
  2. Выделите объекты, которые нужно вернуть.
  3. Нажмите Восстановить — объекты уйдут каждый на свой слой.

Клавиши

  • Ctrl — вернуть ещё и координаты: объект встанет на то место, где был в момент «Запомнить».
  • Alt — вернуть ещё и угол поворота.
  • Ctrl + Alt — и координаты, и угол.

Те же варианты есть в меню по правому клику.

На что обратить внимание

  • Восстанавливаются только объекты с меткой от Запомнить. Остальные докер не трогает.
  • Если исходного слоя в документе больше нет, объект остаётся на месте — новый слой докер не создаёт.
  • Метку Восстановить не стирает: возвращать можно сколько угодно раз.
  • Метка хранится в файле.
Подрежимы / варианты
Ctrl还原位置
还能通过坐标重建物体的位置
Alt恢复转向角
恢复图形的原始旋转角度
Alt+Ctrl旋转角度和坐标
重建图形的原始旋转角度和坐标
ID: btn_layers_restore
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: