RU
EN
AR

记住 в Woodman Docker

该插件会将每个选定对象的图层、坐标和角度直接保存在对象属性中,以便后续通过“恢复”按钮将所有内容恢复原状。
该插件会为每个选中的对象记录其图层、位置和旋转角度——这些标记直接存储在对象中,并随文件一同保存。 当在切割或打印前将零件按图层分散并移动,随后需要将一切恢复原状时,这正是“恢复”按钮的功能。再次点击该按钮会覆盖标记,也可通过菜单中的单独命令将其清除。

Как это работает

Кнопка помечает каждый выделенный объект: запоминает, на каком слое он лежит, где стоит и под каким углом. Метка хранится в самом объекте и хранится вместе с файлом. Потом кнопка Восстановить возвращает объекты по этим меткам.

Зачем это нужно: перед резкой или печатью детали часто раскидывают по слоям и двигают, а потом надо вернуть всё как было. Запомнить снимает слепок до раскладки, Восстановить собирает обратно.

Порядок работы

  1. Выделить объекты и нажмите Запомнить.
  2. Дальше работайте как обычно — раскладывайте по слоям, двигайте.
  3. Когда нужно вернуть как было — выделите объекты и нажмите Восстановить.

Клавиши

  • Ctrl (правый клик → Очистить память) — стереть метку у выделенных объектов.

На что обратить внимание

  • Метка привязана к объекту, а не к докеру: файл можно закрыть и открыть заново — Восстановить всё равно сработает.
  • Повторное Запомнить перезаписывает метку.
  • Восстановить по умолчанию только возвращает объект на слой. Вернуть ещё и положение с углом — клавишами на самой кнопке Восстановить.
Подрежимы / варианты
Ctrl清除内存
清除选定对象的位置记忆
ID: btn_layers_save
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 569
Подтверждение
Подтвердите значение: