RU
EN
AR

Перспектива в Woodman Docker

Выравнивание искажённого изображения по четырёхугольнику. Первый узел — левый верхний угол выравниваемого объекта.
Выправляет фотографию, снятую под углом. Вы обводите на снимке настоящие углы объекта четырёхугольником, а докер разворачивает картинку так, будто снимали строго сверху. Дальше её можно масштабировать в реальный размер и обводить.

Для этой функции требуется активная подписка

Как это работает

Кнопка Перспектива выправляет фотографию или скан, снятый под углом. Вы обводите на снимке реальные углы объекта четырёхугольником, а докер разворачивает картинку так, чтобы этот четырёхугольник стал прямоугольным — вид «сверху, прямо».

Пригодится, когда деталь, чертёж или образец сфотографировали телефоном не строго сверху: после выправления картинку можно масштабировать в реальный размер и обводить.

Порядок работы

  1. Импортируйте фотографию в документ.
  2. Инструментом кривой обведите по углам объекта на фото четырёхугольник — ровно 4 узла (прямоугольник сначала переведите в кривые). Первый узел ставьте в левый верхний угол, дальше по часовой стрелке.
  3. Выделите картинку и этот четырёхугольник вместе.
  4. Нажмите Перспектива.

Докер построит выпрямленную картинку, подгонит её по высоте старой, поставит на то же место, старую удалит.

На что обратить внимание

  • Порядок узлов важен: 1 — левый верх, 2 — правый верх, 3 — правый низ, 4 — левый низ. Перепутаете — картинка выправится боком.
  • Четырёхугольник должен лежать поверх картинки по порядку наложения. Обычно так и есть: рамку рисуют по снимку, значит она уже сверху.
  • Пропорции выпрямленной картинки берутся из формы четырёхугольника — из средних длин противоположных сторон.
  • Кнопке нужна активная подписка.
  • Промежуточные файлы пишутся в C:\Temp (папка создаётся сама).
ID: btn_perspective_correct
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: