RU
EN
AR

Görünüm в Woodman Docker

Düzgün olmayan görüntünün dörtgen kullanılarak hizalanması. İlk düğüm, hizalanacak nesnenin sol üst köşesidir.
Açılı çekilmiş bir fotoğrafı düzeltir. Fotoğrafta nesnenin gerçek köşelerini bir dörtgenle çevrelediğinizde, docker görüntüyü sanki tam tepeden çekilmiş gibi düzeltir. Ardından görüntüyü gerçek boyutuna göre ölçeklendirebilir ve çizim yapabilirsiniz.

Для этой функции требуется активная подписка

Как это работает

Кнопка Перспектива выправляет фотографию или скан, снятый под углом. Вы обводите на снимке реальные углы объекта четырёхугольником, а докер разворачивает картинку так, чтобы этот четырёхугольник стал прямоугольным — вид «сверху, прямо».

Пригодится, когда деталь, чертёж или образец сфотографировали телефоном не строго сверху: после выправления картинку можно масштабировать в реальный размер и обводить.

Порядок работы

  1. Импортируйте фотографию в документ.
  2. Инструментом кривой обведите по углам объекта на фото четырёхугольник — ровно 4 узла (прямоугольник сначала переведите в кривые). Первый узел ставьте в левый верхний угол, дальше по часовой стрелке.
  3. Выделите картинку и этот четырёхугольник вместе.
  4. Нажмите Перспектива.

Докер построит выпрямленную картинку, подгонит её по высоте старой, поставит на то же место, старую удалит.

На что обратить внимание

  • Порядок узлов важен: 1 — левый верх, 2 — правый верх, 3 — правый низ, 4 — левый низ. Перепутаете — картинка выправится боком.
  • Четырёхугольник должен лежать поверх картинки по порядку наложения. Обычно так и есть: рамку рисуют по снимку, значит она уже сверху.
  • Пропорции выпрямленной картинки берутся из формы четырёхугольника — из средних длин противоположных сторон.
  • Кнопке нужна активная подписка.
  • Промежуточные файлы пишутся в C:\Temp (папка создаётся сама).
ID: btn_perspective_correct
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: