RU
EN
AR

Código de barras в Woodman Docker

Crea códigos de barras a partir de objetos de texto. El texto debe ser de una línea. El código de barras se ajusta al tamaño del bloque de texto.
Convierte el contenido de los objetos de texto seleccionados en un código de barras o un código QR —puedes elegir entre doce tipos—; cada objeto de texto genera su propio código en su lugar.
Configuración: en un panel aparte (pulsa Alt junto al botón): tipo de código, leyenda de descifrado, fondo blanco, mantener proporciones, imagen en el centro del código QR (sobre fondo blanco, sin distorsionar las proporciones; si no hay ninguna imagen debajo del texto, aparecerá un cuadrado vacío; si ningún texto tiene su propia imagen y la última de la selección es una imagen independiente por sí sola, esta se aplicará directamente a todos los códigos de ese tipo). El fondo blanco debajo de la imagen se amplía automáticamente para no cortar los puntos del código por la mitad, mientras que la casilla «Recortar» recorta físicamente el código en ese punto; esto te vendrá bien para láser y CNC. La tecla Ctrl refuerza la protección contra errores; te vendrá bien para los códigos QR con el logotipo en el centro.

Как это работает

Кнопка Штрихкод превращает содержимое выделенных текстовых объектов в штрихкод или QR-код. Каждый текстовый объект даёт свой отдельный код — текст внутри него должен быть в одну строчку, без переноса на второй абзац. Готовый код встаёт на место исходного текста, того же размера и с тем же поворотом.

Тип кода и дополнительные настройки — на отдельной панели, которая открывается и прячется кнопкой (Alt).

Порядок работы

  1. Откройте панель параметров (Alt по кнопке), выберите тип кода и нужные галочки — один раз, дальше они запомнятся.
  2. Выделите текстовый объект (или несколько) с данными для кодирования. Для логотипа выделите вместе с текстом и саму картинку (или другую фигуру) — она должна лежать поверх текста.
  3. Нажмите Штрихкод.

Клавиши

  • Обычный клик — создать код по типу и настройкам с панели параметров.
  • Shift — то же самое, но ищет текстовые объекты также внутри групп.
  • Ctrl — усиленная защита от ошибок. В основном пригодится QR-коду: он останется читаемым, даже если часть повреждена, заляпана или в середину вставлен логотип.
  • Alt — показать или спрятать панель параметров. Ничего не создаёт.

Панель параметров

  • Тип кода — двенадцать вариантов. QR, Data Matrix, Aztec, PDF417, Micro QR — компактные квадратные коды, вмещают много данных на малой площади. Code 39, Code 39 Ext, Code 128, EAN, ITF-14, GS1-128, UPC-A — привычные полосатые штрихкоды для товарных и складских этикеток.
  • Текст — подписывать расшифровку (сами данные) под кодом обычными цифрами/буквами.
  • Белый фон — заливать код белым фоном, а не оставлять прозрачным.
  • Пропорции — код держит свою естественную форму, подгоняясь только по ширине исходного текста (высота — пропорционально). Без галочки код тянется и по ширине, и по высоте под габарит текста — форма может искажаться.
  • Удалять — исходный текст удаляется, на его месте остаётся только код. Без галочки текст остаётся, но сдвигается вниз, под получившийся код.
  • QR с картинкой — только для обычного QR-кода. Вставляет картинку (или другую фигуру, лежащую поверх текста) в центр кода — на белом прямоугольнике без обводки, без искажения пропорций. Прямоугольник сам подрастает настолько, чтобы не разрезать точки кода пополам по своему краю. Рядом — поле Размер, %: какую часть кода займёт картинка, становится доступным вместе с галочкой. Коррекция ошибок при этом всегда включается на максимум сама, независимо от Ctrl, — картинка закрывает часть кода, и он всё равно должен читаться.
  • Обрезка — становится доступной вместе с «QR с картинкой». Вместо белого прямоугольника под картинкой физически вырезает код в этом месте. Без галочки скрытые под картинкой точки кода остаются на месте (просто прикрыты сверху) и на лазере или ЧПУ всё равно уйдут в рез; с галочкой их там не будет вовсе.

На что обратить внимание

  • Текст должен быть в одну строчку. Многострочный (с переносом на второй абзац) текстовый объект код не даст.
  • Код подгоняется под размер и повторяет поворот исходного текстового объекта.
  • Логотипом может стать объект любого типа — картинка, кривая, фигура. Он должен пересекаться с рамкой текста. Крупнее текста сразу по ширине И высоте (например, рамка или подложка, в которую текст вписан) — уже не логотип, чтобы случайно не утащить в код весь дизайн; а вот крупнее только по одной стороне (скажем, выше, но не шире) — ещё логотип.
  • Если подходящего объекта под текстом не нашлось, но последним в выделении выбрана отдельная картинка (или фигура) — та, что не лежит ни на одном тексте, — она считается общей и подставляется во все коды без своей картинки, копией на каждый. Так не нужно вручную размножать одну и ту же картинку под каждый текст.
  • Если нет ни своей, ни общей картинки, на месте логотипа остаётся просто пустой белый квадрат без обводки.
  • Судьба картинки-логотипа завязана на галочку «Удалять»: снята — картинка остаётся на своём месте, стоит — забирается в код (на месте ничего не остаётся), как и с самим текстом. Для общей картинки то же самое, но решается один раз для всех кодов сразу, а не для каждого в отдельности.
Подрежимы / варианты
ShiftCódigo de barras en subgrupos
CtrlCorrección de errores
AltAbrir los parámetros del código de barras
ID: btn_qrcodes
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: