RU
EN
AR

Внутренний контур в Woodman Docker

Внутренний конутр для отдельных объектов. Создание обводки если это растровый рисунок.
Строит контур внутрь для каждого выделенного объекта — на расстояние, вписанное в колонку; у растровой картинки вместо этого обводится её непрозрачный край. Галочки над колонкой решают, отделять ли контур в отдельный объект, удалять ли исходник, скруглять и сглаживать ли результат. Есть и раскладка получившихся контуров по слоям с заранее заданными именами — под резку, гравировку, печать и так далее.

Как это работает

Значок строит контур внутрь для каждого выделенного объекта. Для растровой картинки вместо этого обводится её непрозрачный край (с удалением фона, если стоит галочка ).

Раздел устроен колонками. В каждой колонке — своё число (расстояние) и три значка: скруглить углы, значок внешнего контура и значок внутреннего. Число колонок и их значения задаются в настройках панели («Кол-во контуров»).

Порядок работы

  1. Выделите объекты.
  2. Впишите в колонку расстояние. Можно выражение: 2+2, +1 (от текущего размера).
  3. Нажмите в этой колонке значок внутреннего контура.

Объекты с наложенным эффектом (тень, перетекание и т.п.) пропускаются — сначала разберите эффект.

Галочки над колонками

Задают, что сделать с получившимся контуром. Действуют на все три значка колонки:

  • ÷ — отделить контур в отдельный объект. Без неё контур остаётся эффектом внутри исходного.
  • 🗑 — удалить исходный объект. Работает только вместе с ÷.
  • — скруглить углы контура (иначе углы острые).
  • — сгладить контур, сократив число узлов.
  • — вычесть контур из объекта; для растра — удалить фон.
  • — убрать у контура заливку, оставить только линию.
  • у — умный контур: замкнутому объекту даётся с обеих сторон, умное скругление делается только по краям.
  • f — не переносить выделение на контур, оставить его на исходных объектах (важно при работе с поверклипами).

Раскладка по слоям

Галочка Слои справа открывает под колонками поля имён и кнопки :

  • в поле пишется имя слоя;
  • переносит выделенные объекты на слой с этим именем;
  • галочка Перемещать контур на слой — переносить на слой не объекты, а создаваемые контуры (имя при этом остаётся от исходного объекта).

Клавиши и меню

  • Shift — работать и внутри подгрупп.
  • Ctrl — не контур по форме, а один прямоугольник-рамка внутри выделения с этим отступом (со скруглением, если включена ).
  • Ctrl + Shift — контур с разовой инверсией галочки 🗑 (удалить/не удалить наоборот).
  • AltAlt + Shift — с подгруппами) — не строить контур, а упростить выделенные объекты: сделать все сегменты прямыми и сократить узлы, порог — число в колонке.
  • Ctrl + Alt — обрезать все выделенные объекты по контуру, сам контур не удалять.
  • Ctrl + Alt + Shift — взять расстояние не из поля, а от последней выбранной фигуры.
  • Меню (правый клик): «Множественный внутренний контур» — вложить один в другой сразу несколько контуров с этим шагом, а не один; «Обрезать все объекты по контуру» — с удалением, если стоит ; «Изменить толщину абриса» — поставить абрису толщину, равную числу в колонке; «Прямоугольник вокруг каждого».

На что обратить внимание

  • Соседний значок в колонке делает то же, но контур уходит наружу.
  • в колонке — скругление углов, отдельная операция, не контур.
  • Внутренний контур не построится, если объект уже, чем удвоенное расстояние: внутри просто не остаётся места.
Подрежимы / варианты
ShiftВключая подгруппы
CtrlСоздать рамку с отступом
Создать прямоугольную рамку с отступом наружу от всех объектов
Ctrl+ShiftКонтур с инверсией удаления
Дать контур с разовой инверсией галочки удалить
AltСокращать узлы
Alt+ShiftСокращать узлы включая подгруппы
Alt+CtrlОбрезать по контуру без удаления
Обрезать все объекты по контуру без удаления созданного контура
Alt+Ctrl+ShiftПо размеру последнего
Последний объект как образец для размера контура
пункт менюОбрезать все объекты по контуру
Обрезать все объекты по контуру с удалением(если стоит галочка)
пункт менюИзменить толщину абриса
пункт менюПрямоугольник вокруг каждого
пункт менюМножественный внутренний контур
ID: cont_in_
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: