RU
EN
AR

内部轮廓 в Woodman Docker

单独对象的内部轮廓。如果这是位图,则创建轮廓。
该插件会为每个选中的对象生成内轮廓——距离值由该列中输入的数值决定;对于位图图像,则会沿其不透明边缘进行描边。 列上方的复选框用于决定是否将轮廓分离为独立对象、是否删除源文件、以及是否对结果进行圆角处理和抗锯齿处理。 系统还会将生成的轮廓按预设名称分层排列——例如用于切割、雕刻、打印等。

Как это работает

Значок строит контур внутрь для каждого выделенного объекта. Для растровой картинки вместо этого обводится её непрозрачный край (с удалением фона, если стоит галочка ).

Раздел устроен колонками. В каждой колонке — своё число (расстояние) и три значка: скруглить углы, значок внешнего контура и значок внутреннего. Число колонок и их значения задаются в настройках панели («Кол-во контуров»).

Порядок работы

  1. Выделите объекты.
  2. Впишите в колонку расстояние. Можно выражение: 2+2, +1 (от текущего размера).
  3. Нажмите в этой колонке значок внутреннего контура.

Объекты с наложенным эффектом (тень, перетекание и т.п.) пропускаются — сначала разберите эффект.

Галочки над колонками

Задают, что сделать с получившимся контуром. Действуют на все три значка колонки:

  • ÷ — отделить контур в отдельный объект. Без неё контур остаётся эффектом внутри исходного.
  • 🗑 — удалить исходный объект. Работает только вместе с ÷.
  • — скруглить углы контура (иначе углы острые).
  • — сгладить контур, сократив число узлов.
  • — вычесть контур из объекта; для растра — удалить фон.
  • — убрать у контура заливку, оставить только линию.
  • у — умный контур: замкнутому объекту даётся с обеих сторон, умное скругление делается только по краям.
  • f — не переносить выделение на контур, оставить его на исходных объектах (важно при работе с поверклипами).

Раскладка по слоям

Галочка Слои справа открывает под колонками поля имён и кнопки :

  • в поле пишется имя слоя;
  • переносит выделенные объекты на слой с этим именем;
  • галочка Перемещать контур на слой — переносить на слой не объекты, а создаваемые контуры (имя при этом остаётся от исходного объекта).

Клавиши и меню

  • Shift — работать и внутри подгрупп.
  • Ctrl — не контур по форме, а один прямоугольник-рамка внутри выделения с этим отступом (со скруглением, если включена ).
  • Ctrl + Shift — контур с разовой инверсией галочки 🗑 (удалить/не удалить наоборот).
  • AltAlt + Shift — с подгруппами) — не строить контур, а упростить выделенные объекты: сделать все сегменты прямыми и сократить узлы, порог — число в колонке.
  • Ctrl + Alt — обрезать все выделенные объекты по контуру, сам контур не удалять.
  • Ctrl + Alt + Shift — взять расстояние не из поля, а от последней выбранной фигуры.
  • Меню (правый клик): «Множественный внутренний контур» — вложить один в другой сразу несколько контуров с этим шагом, а не один; «Обрезать все объекты по контуру» — с удалением, если стоит ; «Изменить толщину абриса» — поставить абрису толщину, равную числу в колонке; «Прямоугольник вокруг каждого».

На что обратить внимание

  • Соседний значок в колонке делает то же, но контур уходит наружу.
  • в колонке — скругление углов, отдельная операция, не контур.
  • Внутренний контур не построится, если объект уже, чем удвоенное расстояние: внутри просто не остаётся места.
Подрежимы / варианты
Shift包括子组
Ctrl创建带边距的边框
创建带外边距的矩形边框,边框外侧与所有对象保持距离
Ctrl+Shift应用删除勾选的轮廓
应用单次删除勾选的轮廓
Alt缩短节点
Alt+Shift缩短节点包括子集
Alt+Ctrl修剪轮廓而不删除
裁剪轮廓线上的所有对象,但不删除已创建的轮廓线
Alt+Ctrl+Shift按最后一个大小
最后一个对象作为样本用于轮廓大小
пункт меню沿轮廓修剪所有对象
按删除大纲修剪所有对象(如果已打勾)
пункт меню更改轮廓厚度
пункт меню每个对象周围的矩形
пункт меню多重内循环
ID: cont_in_
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: