RU
EN
AR

Ausmalen в Woodman Docker

Erstellt Kopien eines Objekts mit Farbverlauf, färbt die Auswahl gemäß einer gespeicherten Palette ein und mischt die Reihenfolge auf der Ebene durcheinander.
Erstellt von GROSLAZER
Zwei Werkzeuge in einem: Farbverlauf – färbt ausgewählte Objekte (oder Kopien einer Figur) mit einem sanften Übergang von der Startfarbe zur Endfarbe ein, wobei die Farbwerte unter jedem Teil angezeigt werden; und die Farbgebung nach Palette – dieselben Schaltflächen wie im separaten Generator „random_colorize_gbx“ (Farben aus Mustern speichern, damit färben oder ganz zufällig, wobei die Reihenfolge auf der Ebene gemischt wird).

Как это работает

Два разных инструмента под одной кнопочной панелью: градиентная раскраска (свой набор настроек и кнопка «Создать цвета») и тот же набор кнопок «раскраска по палитре», что и в отдельном генераторе «random_colorize_gbx» — запомнить цвета с образцов и покрасить ими другие детали, по палитре или случайно, с перемешиванием порядка на слое.

Градиентная раскраска

Красит несколько деталей по плавному переходу цвета от начального к конечному — либо уже выделенные объекты (каждый в свой цвет по порядку), либо копии одной выделенной фигуры.

  • Если выделено НЕСКОЛЬКО объектов — каждый красится в свой цвет по порядку (сверху вниз, слева направо), без создания новых копий.
  • Если выделен ОДИН объект — рядом с ним создаются копии (по количеству из поля ниже), каждая в свой цвет градиента.

Настройки

  • Цветовая модель — считать цвета в RGB или в CMYK.
  • Количество копий — сколько копий создать для одного объекта. Если уже выделено несколько объектов, это поле не действует — градиент просто распределяется между ними.
  • Шаг (мм) — зазор между копиями (только в режиме с одним объектом).
  • Размер подписи (мм) — если задан, под каждой деталью подписываются числовые значения её цвета. 0 или снятая галочка — без подписи.
  • Отступ подписи (мм) — расстояние от детали до этой подписи.
  • Количество цветов — 0 даёт непрерывный плавный градиент; больше 0 — цвета повторяются по кругу, вместо того чтобы растягиваться на все детали.
  • Начальный цвет / Конечный цвет (в RGB или CMYK, в зависимости от выбранной модели) — с какого цвета градиент начинается и каким заканчивается.

Раскраска по палитре

Запомнить цвета с образцов и покрасить ими другие детали — либо по этой палитре, либо совсем случайно без неё; отдельно можно перемешать порядок деталей на слое. Есть галочки на запрет повторов цветов подряд и на то, чтобы заливка и абрис красились в один цвет вместе. Кнопки и поля работают так же, как в отдельном генераторе «Раскраска по палитре» — смотрите его справку за подробностями по каждой кнопке.

ID: gbx_groslazer_razukrashka
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: