RU
EN
AR

Ranglash в Woodman Docker

Rang gradienti bo'lgan obyektning nusxalarini yaratadi, tanlovni saqlangan palitra bo'yicha bo'yab chiqadi va qatlamdagi tartibni aralashtiradi.
Muallif: GROSLAZER
Ikki vosita birida: gradient bo'yash — tanlangan obyektlarni (yoki bitta shakldagi nusxalarni) boshlang'ich rangdan yakuniy rangga silliq o'tish bilan bo'yab chiqadi, rang qiymatlari har bir qism ostida ko'rsatiladi; va palitra asosida bo'yash — alohida 'random_colorize_gbx' generatoridagi tugmalar to'plami (namunalardagi ranglarni eslab qolish, ular bilan bo'yash yoki qatlam tartibi aralashtirilgan holda to'liq tasodifiy bo'yash).

Как это работает

Два разных инструмента под одной кнопочной панелью: градиентная раскраска (свой набор настроек и кнопка «Создать цвета») и тот же набор кнопок «раскраска по палитре», что и в отдельном генераторе «random_colorize_gbx» — запомнить цвета с образцов и покрасить ими другие детали, по палитре или случайно, с перемешиванием порядка на слое.

Градиентная раскраска

Красит несколько деталей по плавному переходу цвета от начального к конечному — либо уже выделенные объекты (каждый в свой цвет по порядку), либо копии одной выделенной фигуры.

  • Если выделено НЕСКОЛЬКО объектов — каждый красится в свой цвет по порядку (сверху вниз, слева направо), без создания новых копий.
  • Если выделен ОДИН объект — рядом с ним создаются копии (по количеству из поля ниже), каждая в свой цвет градиента.

Настройки

  • Цветовая модель — считать цвета в RGB или в CMYK.
  • Количество копий — сколько копий создать для одного объекта. Если уже выделено несколько объектов, это поле не действует — градиент просто распределяется между ними.
  • Шаг (мм) — зазор между копиями (только в режиме с одним объектом).
  • Размер подписи (мм) — если задан, под каждой деталью подписываются числовые значения её цвета. 0 или снятая галочка — без подписи.
  • Отступ подписи (мм) — расстояние от детали до этой подписи.
  • Количество цветов — 0 даёт непрерывный плавный градиент; больше 0 — цвета повторяются по кругу, вместо того чтобы растягиваться на все детали.
  • Начальный цвет / Конечный цвет (в RGB или CMYK, в зависимости от выбранной модели) — с какого цвета градиент начинается и каким заканчивается.

Раскраска по палитре

Запомнить цвета с образцов и покрасить ими другие детали — либо по этой палитре, либо совсем случайно без неё; отдельно можно перемешать порядок деталей на слое. Есть галочки на запрет повторов цветов подряд и на то, чтобы заливка и абрис красились в один цвет вместе. Кнопки и поля работают так же, как в отдельном генераторе «Раскраска по палитре» — смотрите его справку за подробностями по каждой кнопке.

ID: gbx_groslazer_razukrashka
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: