Farbige Quadrate aus Bitmap-Bildern für Stickereien oder andere Zwecke erstellen
Wandelt ein Rasterbild in ein Gitter aus farbigen Zellen um – Quadrate, Kreise, ein Kreuzstichgitter oder eine eigene Form – mit Begrenzung der Farbenzahl und Anpassung an eine Farbpalette (z. B. Stickgarn). Daneben gibt’s eine Reihe von Schaltflächen zum manuellen Anpassen der Farben bereits fertiger Teile: Eine Farbe auswählen, auf andere übertragen und zu einer Gruppe zusammenführen.
Для этой функции требуется активная подписка
Как это работает
Превращает растровую картинку в сетку из цветных ячеек — квадратов, кругов или своей фигуры, как в вышивке крестом или пиксель-арте. Каждая ячейка получает свой цвет по кусочку картинки под ней, а количество разных цветов и их состав можно ограничить.
Рядом — отдельный небольшой набор кнопок для работы с цветом уже готовых сгруппированных по цвету деталей: подхватить цвет с одной детали и перенести на другие, слив их в общую группу.
Пикселизация
Выделить растровую картинку.
Для своей фигуры вместо квадрата/круга (см. «Фигура» ниже) — нарисовать её и добавить к выделению последней.
Настроить параметры — они описаны ниже.
Нажать «Пикселировать».
Основные настройки
Размер по пикселям — сколько пикселей картинки объединяются в одну ячейку. Если задан (больше 0), имеет приоритет над количеством ячеек по ширине/высоте ниже.
Кол-во: по ширине / по высоте — вместо размера в пикселях — прямо задать, сколько ячеек должно получиться по каждой стороне.
Режим поиска — как определяется цвет ячейки по пикселям картинки под ней: по центральному пикселю, по среднему всех, по кресту или диагонали через центр (с учётом веса к центру или без), по разрежённой выборке или по самому часто встречающемуся точному цвету в блоке.
Игнорировать пиксели: Ц / В / Г / рамку — для режимов поиска по кресту/диагонали — не учитывать центральный пиксель, вертикальную и горизонтальную линию через центр или крайние (рамочные) пиксели блока.
Сокращение цветов — максимальное количество разных цветов в итоге.
Отсев редких цветов, % — цвета, которые встречаются очень редко (в процентах от общего числа ячеек), автоматически заменяются на более распространённые соседние.
Удаления фона — допуск, при котором фон картинки не превращается в цветные ячейки вообще. 0 — фон обрабатывается наравне со всем остальным.
Палитра — подгонять итоговые цвета под конкретный набор (например, под цвета ниток для вышивки), а не оставлять как получилось по картинке.
Uncoated — если выбранная палитра предусматривает вариант цветов для немелованной бумаги — использовать его.
Фигура — что рисовать в каждой ячейке: квадрат, круг, сетку из отверстий по углам квадратов (для вышивки крестом) или свою фигуру (последний объект в выделении), или вообще ничего.
Сетка отверстий — дополнительно к основной фигуре — сетка мелких отверстий по углам ячеек.
Создавать границу — обвести получившиеся фигуры общей линией по контуру.
Цветовая легенда — рядом рисуется список использованных цветов с подписями из палитры.
состав — в легенде показывать ещё и состав цвета (не только название/номер).
Клонировать — работать через клонирование объекта (тогда «родитель» создаётся поверх самой картинки).
Расширенные настройки
Реальный размер — физический размер одной ячейки в миллиметрах; картинка перед обработкой масштабируется под это значение.
Масштаб — размер самой фигуры (квадрата/круга) в ячейке, в процентах от её размера. Меньше 100% — между фигурами остаются промежутки.
Работа с цветом
Отдельный небольшой инструмент для готовых, уже сгруппированных по цвету деталей — перенести цвет с одной детали на другие.
Запомнить — запоминает цвет выделенной детали для дальнейшей замены. Ctrl — очистить память цвета.
Поменять — красит выделенные детали в запомненный цвет и объединяет их в группу вместе с остальными деталями того же цвета.
Найти — по одной выделенной детали находит и выделяет всю группу деталей её цвета.
На что обратить внимание
Генератор доступен только по подписке.
ID:gbx_xgen_gen_pixelate
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов: