RU
EN
AR

Пікселізація (Вишивка) в Woodman Docker

Створення кольорових квадратиків із растрової картинки для вишивки чи інших потреб
Перетворює растрове зображення на сітку кольорових комірок — квадратів, кіл, сітки для вишивки хрестиком або власної фігури — з обмеженням кількості кольорів та підгонкою під палітру (наприклад, ниток для вишивки). Поруч — набір кнопок для ручного коригування кольору вже готових деталей: підібрати колір з однієї, перенести на інші та об’єднати в групу.

Для этой функции требуется активная подписка

Как это работает

Превращает растровую картинку в сетку из цветных ячеек — квадратов, кругов или своей фигуры, как в вышивке крестом или пиксель-арте. Каждая ячейка получает свой цвет по кусочку картинки под ней, а количество разных цветов и их состав можно ограничить.

Рядом — отдельный небольшой набор кнопок для работы с цветом уже готовых сгруппированных по цвету деталей: подхватить цвет с одной детали и перенести на другие, слив их в общую группу.

Пикселизация

  1. Выделить растровую картинку.
  2. Для своей фигуры вместо квадрата/круга (см. «Фигура» ниже) — нарисовать её и добавить к выделению последней.
  3. Настроить параметры — они описаны ниже.
  4. Нажать «Пикселировать».

Основные настройки

  • Размер по пикселям — сколько пикселей картинки объединяются в одну ячейку. Если задан (больше 0), имеет приоритет над количеством ячеек по ширине/высоте ниже.
  • Кол-во: по ширине / по высоте — вместо размера в пикселях — прямо задать, сколько ячеек должно получиться по каждой стороне.
  • Режим поиска — как определяется цвет ячейки по пикселям картинки под ней: по центральному пикселю, по среднему всех, по кресту или диагонали через центр (с учётом веса к центру или без), по разрежённой выборке или по самому часто встречающемуся точному цвету в блоке.
  • Игнорировать пиксели: Ц / В / Г / рамку — для режимов поиска по кресту/диагонали — не учитывать центральный пиксель, вертикальную и горизонтальную линию через центр или крайние (рамочные) пиксели блока.
  • Сокращение цветов — максимальное количество разных цветов в итоге.
  • Отсев редких цветов, % — цвета, которые встречаются очень редко (в процентах от общего числа ячеек), автоматически заменяются на более распространённые соседние.
  • Удаления фона — допуск, при котором фон картинки не превращается в цветные ячейки вообще. 0 — фон обрабатывается наравне со всем остальным.
  • Палитра — подгонять итоговые цвета под конкретный набор (например, под цвета ниток для вышивки), а не оставлять как получилось по картинке.
  • Uncoated — если выбранная палитра предусматривает вариант цветов для немелованной бумаги — использовать его.
  • Фигура — что рисовать в каждой ячейке: квадрат, круг, сетку из отверстий по углам квадратов (для вышивки крестом) или свою фигуру (последний объект в выделении), или вообще ничего.
  • Сетка отверстий — дополнительно к основной фигуре — сетка мелких отверстий по углам ячеек.
  • Создавать границу — обвести получившиеся фигуры общей линией по контуру.
  • Цветовая легенда — рядом рисуется список использованных цветов с подписями из палитры.
  • состав — в легенде показывать ещё и состав цвета (не только название/номер).
  • Клонировать — работать через клонирование объекта (тогда «родитель» создаётся поверх самой картинки).

Расширенные настройки

  • Реальный размер — физический размер одной ячейки в миллиметрах; картинка перед обработкой масштабируется под это значение.
  • Масштаб — размер самой фигуры (квадрата/круга) в ячейке, в процентах от её размера. Меньше 100% — между фигурами остаются промежутки.

Работа с цветом

Отдельный небольшой инструмент для готовых, уже сгруппированных по цвету деталей — перенести цвет с одной детали на другие.

  • Запомнить — запоминает цвет выделенной детали для дальнейшей замены. Ctrl — очистить память цвета.
  • Поменять — красит выделенные детали в запомненный цвет и объединяет их в группу вместе с остальными деталями того же цвета.
  • Найти — по одной выделенной детали находит и выделяет всю группу деталей её цвета.

На что обратить внимание

  • Генератор доступен только по подписке.
ID: gbx_xgen_gen_pixelate
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: