RU
EN
AR

形状 в Woodman Docker

这类似于“按边框分组”,但对象必须严格根据其形状相互连接,且必须真正相互接触。 “间隙”字段用于设定被视为接触的最小距离。
该插件会自动根据选定对象的轮廓是否实际相触(而非仅依据外框)来识别组:那些外框重叠但形状本身未接触的对象,不会被归入同一组。 “间隙”字段用于设定视为接触的最小距离。除了分组外,还可以直接选中生成的聚合对象,或将每个对象立即合并为一条曲线,同时将未选中的相邻对象也纳入该组。

Как это работает

Кнопка сама разбивает выделенные объекты на группы: в одну группу попадают те, что действительно касаются друг друга контурами. От кнопки Рамка отличается тем, что смотрит на саму форму, а не на габаритный прямоугольник — объекты, чьи рамки перекрываются, но сами контуры не соприкасаются, в одну группу не попадут.

Насколько близко считать касанием, задаёт поле Зазор слева.

Порядок работы

  1. Выделите объекты.
  2. При необходимости задайте Зазор. 0 — только реально соприкасающиеся контуры.
  3. Нажмите Форма.

Клавиши

  • Shift — «цеплять невыбранные»: к каждой группе добавятся касающиеся её объекты, которые не были выделены.
  • Ctrl — не группировать, а просто выделить получившиеся скопления.
  • Alt — не группировать, а скомбинировать объекты каждого скопления в одну кривую.
  • Ctrl + Shift — выделить скопления вместе с невыбранными соседями.

На что обратить внимание

  • Проверка по контуру медленнее, чем по рамке: на большом выделении Рамка отработает заметно быстрее.
  • В группу собираются только скопления из двух и более объектов; одиночный объект остаётся как есть.
  • Поле Зазор общее для группировки, слияния и вырезания в этом разделе.
Подрежимы / варианты
Shift连接未选中的对象
Ctrl不分组
Alt合并对象
ID: grp_byform
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: