合并所有相邻对象(按间隙)
将选中的对象合并为一个完整的轮廓——类似于Corel中的“焊接”(Weld)功能,但会立即对所有相互接触的对象进行合并,并按单独的聚类处理。 Docker会根据轮廓交集(交集程度由旁边的“间隙”字段决定)自动将选区拆分为多个聚类,并分别合并:两个互不关联的对象集将生成两个形状,而非一个。 聚合中的单个对象保持不变,最终的填充色和轮廓色取自最大的对象。还有另一种模式——不合并,而是组合:对象被合并为一条曲线,而重叠处则变成孔洞。
Как это работает
Кнопка сливает выделенные объекты в один цельный контур — как «Объединение» (Weld) в Corel, но сразу для всех касающихся друг друга объектов и по отдельным скоплениям.
Докер разбивает выделение на скопления по пересечению габаритов (насколько близко — поле Зазор слева) и каждое скопление сливает в одну фигуру.
Порядок работы
- Выделите объекты.
- При необходимости задайте Зазор.
- Нажмите Слить.
Клавиши
Alt — не сливать, а скомбинировать (Combine): объекты объединяются в одну кривую, а места перекрытия становятся дырками.
На что обратить внимание
- Разные скопления сливаются по отдельности: два несвязанных набора объектов дадут две фигуры, а не одну.
- Одиночный объект в скоплении не трогается.
- Итоговые заливка и абрис берутся от самого крупного объекта скопления.
- Поле Зазор общее для группировки, слияния и вырезания в этом разделе.
Подрежимы / варианты
ID: grp_weld