RU
EN
AR

记住 в Woodman Docker

将选中的对象设置为后续操作的模板。此操作也适用于整个工作区中的某些其他按钮。如果未设置模板,则最后一个对象为模板。
将选中的对象指定为模板(母版),该模板随后将被本部分的其他按钮(如“替换”、“应用属性”、“选中”)以及整个工具栏中的一系列按钮(例如“按模板缩放”)所调用。 如果未指定模板,系统会自动将最后选中的对象视为模板;当需要在整个操作系列中保持同一模板时,此按钮便派上用场,从而无需关注选中对象的顺序。 只有当仅选中一个对象时才能指定参考对象,而已被删除的对象将不再作为参考对象。

Как это работает

Кнопка Запомнить назначает выделенный объект «образцом» (мастером). Дальше образец берут другие кнопки раздела — Подставить, Применить свойства, Выделить — и ещё некоторые кнопки по всему докеру (масштаб по образцу, контур «по размеру последнего» и т.п.).

Если образец не назначен, за образец везде берётся последний выделенный объект. Кнопка нужна, когда образец должен оставаться одним и тем же в серии операций и не хочется следить за порядком выделения.

Порядок работы

  1. Выделите ровно один объект.
  2. Нажмите Запомнить — кнопка станет красной, образец назначен.
  3. Работайте другими кнопками раздела: они возьмут этот объект как образец.

Клавиши

  • Shift — выделить текущий установленный образец на странице (найти, где он).
  • Ctrlзабыть образец (кнопка перестанет быть красной). Образцом снова станет последний выделенный объект.

На что обратить внимание

  • Запоминается ссылка на конкретный объект. Удалили его — образец пропадает, докер возвращается к правилу «последний выделенный».
  • Назначить образец можно, только когда выделён ровно один объект.
  • Красная кнопка = образец назначен.
Подрежимы / варианты
Shift选择主对象
Ctrl清除主对象
ID: master_set
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: