Para reflejar cualquier otro objeto
Refleja cada dos objetos en la cuadrícula ya creada; esto te vendrá bien para piezas asimétricas que, al colocarlas en un patrón de ajedrez, se ajustan mejor o ahorran corte en el borde común. Por defecto, se reflejan los objetos de las columnas impares, pero puedes cambiar a las columnas pares o a las filas en lugar de a las columnas. La pieza superior izquierda de la rejilla, que sirve de referencia, no se toca; al lado hay botones iguales para girar cada segundo objeto 90° o simplemente seleccionarlos para editarlos a mano.
Как это работает
Кнопка ∋∈ из крестовины вокруг Уплотнить отзеркаливает каждый второй объект в собранной сетке.
Нужна, когда детали несимметричные и в шахматном отражении ложатся плотнее или экономят рез по общей границе.
Что именно отзеркаливается
Докер разбирает сетку на ряды и по умолчанию зеркалит объекты в нечётных столбцах. Клавиши меняют выбор:
Alt — зеркалить чётные столбцы;
Shift — плюс чередовать по рядам (шахматка);
Ctrl — зеркалить не столбцы, а нечётные ряды;
Ctrl + Shift — чётные ряды.
На что обратить внимание
- Соседние кнопки: ↻ поворачивает каждый второй на 90°, [ ] просто выделяет каждый второй для ручной правки. Клавиши у них те же.
- Верхняя левая деталь сетки не трогается — она опорная.
Подрежимы / варианты
Shift, Alt+ShiftTurnos en las líneas
CtrlEspejos en las líneas pares
Ctrl+ShiftEspejos en las líneas impares
AltEspejos en columnas impares
ID: nest_close_flip