Para espelhar todos os outros objetos
Ele espelha cada segundo objeto na grade já montada — o que é útil para peças assimétricas, que, quando dispostas em xadrez, se encaixam melhor ou economizam o corte ao longo do contorno comum. Por padrão, os objetos nas colunas ímpares são espelhados, mas dá pra mudar pra colunas pares ou pra linhas em vez de colunas. A peça superior esquerda da grade, que serve de referência, não é alterada; ao lado, há botões semelhantes — para girar cada segundo objeto em 90° ou simplesmente selecioná-los para edição manual.
Как это работает
Кнопка ∋∈ из крестовины вокруг Уплотнить отзеркаливает каждый второй объект в собранной сетке.
Нужна, когда детали несимметричные и в шахматном отражении ложатся плотнее или экономят рез по общей границе.
Что именно отзеркаливается
Докер разбирает сетку на ряды и по умолчанию зеркалит объекты в нечётных столбцах. Клавиши меняют выбор:
Alt — зеркалить чётные столбцы;
Shift — плюс чередовать по рядам (шахматка);
Ctrl — зеркалить не столбцы, а нечётные ряды;
Ctrl + Shift — чётные ряды.
На что обратить внимание
- Соседние кнопки: ↻ поворачивает каждый второй на 90°, [ ] просто выделяет каждый второй для ручной правки. Клавиши у них те же.
- Верхняя левая деталь сетки не трогается — она опорная.
Подрежимы / варианты
Shift, Alt+ShiftTurnos nas linhas
CtrlEspelhos em linhas pares
Ctrl+ShiftEspelhos em linhas ímpares
AltEspelhos em colunas de números ímpares
ID: nest_close_flip