RU
EN
AR

Далей в Woodman Docker

Перамясціце галаўку станочка на пункт з каардынатамі з суседніх палёў X/Y. Без знака гэта абсалютная каардыната; з плюсам або мінусам — адхіленне ад бягучага становішча.
Рухае галаўку машыны да пункта, каардынаты якога ўведзены ў палях X/Y побач з кнопкай. Лік без знака з'яўляецца каардынатай; галаўка рухаецца непасрэдна да гэтай кропкі. Лік з знакам плюса або мінуса («+5», «-5») абазначае зрушэнне: галава перамяшчаецца на гэтую адлегласць ад свайго бягучага становішча. Полі X і Y працуюць незалежна адзін ад аднаго — вы можаце пакінуць у адным каардынату, а ў другім увесці зрушэнне. Вы можаце ўводзіць значэнні ўручную, загружаць іх з дапамогай кнопкі «Read» або пстрыкнуць па полі, трымаючы націснутай адну з дадатковых клавіш — гэта неадкладна запоўніць поле значэннямі памераў выбранага аб'екта на старонцы з правільным знакам.

Как это работает

Кнопка «Перейти» перемещает голову станка в точку, координаты которой набраны в полях X/Y рядом с кнопкой. Число в поле можно понимать двумя способами:

  • Обычное число («100») — это координата: голова едет прямо в эту точку.
  • Число со знаком плюс или минус («+5», «-5») — это шаг: голова сдвигается на столько от того места, где стоит сейчас, а не едет в точку с таким номером.

Поля X и Y считаются отдельно друг от друга. Можно оставить, например, X обычной координатой, а в Y вписать шаг со знаком — станок правильно совместит переезд в точку по одной оси со сдвигом по другой.

Порядок работы

  1. Вписать в поля X/Y координаты или шаги (или сначала подставить туда текущие координаты кнопкой «Читать» и поправить их).
  2. Нажать «Перейти».

На что обратить внимание

  • То же самое можно сделать клавишей Enter прямо в поле координаты: Enter переезжает по обеим осям, Ctrl+Enter — только по той оси, в поле которой стоит курсор.
  • Пустое поле в переезде не участвует: если вписана только одна координата, голова едет только по этой оси.
  • Клик по самому полю X или Y с зажатым Ctrl сразу вписывает туда ширину (для X) или высоту (для Y) выделенного объекта со знаком плюс — готовый шаг вперёд. Shift вписывает другую сторону объекта (высоту в поле X, ширину в поле Y). Если вместе с Ctrl или Shift держать ещё и Alt, знак получится минус — шаг назад.
ID: btn_cnc_job_goto
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: