RU
EN
AR

Devam et в Woodman Docker

Makine kafasını, yan taraftaki X/Y alanlarındaki koordinatlara sahip noktaya hareket ettirin. İşaret yoksa normal koordinattır; artı veya eksi işareti varsa mevcut konumdan kaydırma anlamına gelir.
Makine kafasını, düğmenin yanındaki X/Y alanlarına girilen koordinatlara sahip noktaya hareket ettirir. Normal bir sayı, koordinatı ifade eder; kafa doğrudan bu noktaya gider. Artı veya eksi işareti olan sayı (“+5”, “-5”) ise kaydırma değeridir: kafası, şu anda bulunduğu yerden bu kadar kaydırılır. X ve Y alanları birbirinden bağımsız olarak çalışır — birine koordinat girip diğerine kaydırma değeri yazabilirsiniz. Değerleri elle girebilir, “Oku” düğmesiyle yükleyebilir veya bir değiştirici tuşu basılıyken alanın üzerine tıklayabilirsiniz — bu durumda sayfada seçili nesnenin boyutu, gerekli işaretle birlikte hemen o alana girilir.

Как это работает

Кнопка «Перейти» перемещает голову станка в точку, координаты которой набраны в полях X/Y рядом с кнопкой. Число в поле можно понимать двумя способами:

  • Обычное число («100») — это координата: голова едет прямо в эту точку.
  • Число со знаком плюс или минус («+5», «-5») — это шаг: голова сдвигается на столько от того места, где стоит сейчас, а не едет в точку с таким номером.

Поля X и Y считаются отдельно друг от друга. Можно оставить, например, X обычной координатой, а в Y вписать шаг со знаком — станок правильно совместит переезд в точку по одной оси со сдвигом по другой.

Порядок работы

  1. Вписать в поля X/Y координаты или шаги (или сначала подставить туда текущие координаты кнопкой «Читать» и поправить их).
  2. Нажать «Перейти».

На что обратить внимание

  • То же самое можно сделать клавишей Enter прямо в поле координаты: Enter переезжает по обеим осям, Ctrl+Enter — только по той оси, в поле которой стоит курсор.
  • Пустое поле в переезде не участвует: если вписана только одна координата, голова едет только по этой оси.
  • Клик по самому полю X или Y с зажатым Ctrl сразу вписывает туда ширину (для X) или высоту (для Y) выделенного объекта со знаком плюс — готовый шаг вперёд. Shift вписывает другую сторону объекта (высоту в поле X, ширину в поле Y). Если вместе с Ctrl или Shift держать ещё и Alt, знак получится минус — шаг назад.
ID: btn_cnc_job_goto
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: