RU
EN
AR

Перехлёст в Woodman Docker

Перехлёст для резки: линия заходит за место стыка на заданную длину. С минусом — разворачивается и идёт назад по себе, с плюсом — продолжается по соседней линии. Длина — в поле под кнопкой
Помогает надёжно сомкнуть контур при лазерной или плазменной резке: линия заходит за место стыка на длину из поля под кнопкой, и недорезанной перемычки не остаётся. Знак числа выбирает способ. С минусом каждая линия на обоих концах делает разворот и идёт назад по самой себе. С плюсом конец линии продолжается по соседней линии, которая подходит к нему вплотную; у замкнутого контура соседняя — он сам, и резак заходит дальше по его началу. Замкнутые контуры при этом размыкаются в первой точке. Если заданная длина больше примерно 40% длины линии, такая линия остаётся без изменений. Ноль ничего не делает.

Как это работает

Кнопка «Перехлёст» помогает надёжно сомкнуть контур при лазерной или плазменной резке: линия заходит за место стыка на заданную длину, поэтому недорезанной перемычки не остаётся.

Длину задаёт число в поле под кнопкой, а его знак выбирает способ:

  • Минус (например, -10) — линия на обоих концах делает разворот. На конце путь доходит до края, разворачивается и возвращается назад по последним 10 мм. В начале — наоборот: сначала идёт по первым 10 мм к началу линии, разворачивается и дальше идёт по самой линии.
  • Плюс (например, 10) — конец линии продолжается по соседней линии, которая подходит к нему вплотную, на 10 мм, без разворота. Начало линии так же дополняется участком линии, которая подходит к нему. У замкнутого контура соседняя линия — он сам: конец уходит дальше по его началу, а начало — по его концу.

Обе схемы ложатся точно поверх уже существующей линии, поэтому на экране результат выглядит одинаково. Отличается порядок и направление узлов — это видно инструментом «Форма».

Порядок работы

  1. Выделить объекты.
  2. Ввести длину в поле под кнопкой: с минусом — разворот на концах, с плюсом — продолжение по соседней линии.
  3. Нажать «Перехлёст».

На что обратить внимание

  • Ноль ничего не делает. Зазор эта кнопка не строит.
  • Замкнутые контуры размыкаются в первой точке.
  • Соседней считается линия, конец которой лежит не дальше 0,1 мм от конца вашей линии. С плюсом склеиваются только такие концы, остальные контуры не трогаются; с минусом разворачиваются концы всех выделенных линий.
  • Если заданная длина больше примерно 40% длины линии, такая линия остаётся как была.
  • Кнопка работает по выделенным объектам целиком; объекты внутри групп она не обходит.
  • Фигуры при этом переводятся в кривые, если ещё не были.
ID: btn_cut_overlap
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 679
Активных
931
Нажатий
5 627 209
Подтверждение
Подтвердите значение: