RU
EN
AR

Qoplash в Woodman Docker

Kesish ustama: chiziq bog'lanish nuqtasidan belgilangan uzunlikka ortiq cho'ziladi. Salbiy qiymatda u aylanib, o'z yo'li bo'ylab orqaga qaytadi; ijobiy qiymatda esa yonidagi chiziq bo'ylab davom etadi. Uzunlik tugmaning ostidagi maydonda belgilanadi.
Bu kontur lazer yoki plazma kesishda ishonchli tarzda yopilishini ta'minlaydi: chiziq tugun nuqtasidan tugmachaning ostidagi maydonda ko'rsatilgan uzunlikka qarab tashqariga cho'zilib, kesilmagan ko'priklar qoldirmaydi. Raqamning belgisi usulni aniqlaydi. Minus belgisi bilan har bir chiziq ikkala uchida U-burilish qilib, o'z bo'ylab qaytib yuradi. Plus belgisi bilan chiziq oxiri unga zich yopishgan yon chiziq bo'ylab davom etadi; Yopiq kontur uchun qo'shni chiziq kontur o'zi bo'lib, kesuvchi esa boshlang'ich nuqtasida davom etadi. Ushbu jarayonda yopiq konturlar birinchi nuqtada ochiladi. Agar ko'rsatilgan uzunlik chiziq uzunligining taxminan 40 foizidan katta bo'lsa, o'sha chiziq o'zgarmay qoladi. Nol qiymat hech qanday ta'sir ko'rsatmaydi.

Как это работает

Кнопка «Перехлёст» помогает надёжно сомкнуть контур при лазерной или плазменной резке: линия заходит за место стыка на заданную длину, поэтому недорезанной перемычки не остаётся.

Длину задаёт число в поле под кнопкой, а его знак выбирает способ:

  • Минус (например, -10) — линия на обоих концах делает разворот. На конце путь доходит до края, разворачивается и возвращается назад по последним 10 мм. В начале — наоборот: сначала идёт по первым 10 мм к началу линии, разворачивается и дальше идёт по самой линии.
  • Плюс (например, 10) — конец линии продолжается по соседней линии, которая подходит к нему вплотную, на 10 мм, без разворота. Начало линии так же дополняется участком линии, которая подходит к нему. У замкнутого контура соседняя линия — он сам: конец уходит дальше по его началу, а начало — по его концу.

Обе схемы ложатся точно поверх уже существующей линии, поэтому на экране результат выглядит одинаково. Отличается порядок и направление узлов — это видно инструментом «Форма».

Порядок работы

  1. Выделить объекты.
  2. Ввести длину в поле под кнопкой: с минусом — разворот на концах, с плюсом — продолжение по соседней линии.
  3. Нажать «Перехлёст».

На что обратить внимание

  • Ноль ничего не делает. Зазор эта кнопка не строит.
  • Замкнутые контуры размыкаются в первой точке.
  • Соседней считается линия, конец которой лежит не дальше 0,1 мм от конца вашей линии. С плюсом склеиваются только такие концы, остальные контуры не трогаются; с минусом разворачиваются концы всех выделенных линий.
  • Если заданная длина больше примерно 40% длины линии, такая линия остаётся как была.
  • Кнопка работает по выделенным объектам целиком; объекты внутри групп она не обходит.
  • Фигуры при этом переводятся в кривые, если ещё не были.
ID: btn_cut_overlap
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 679
Активных
931
Нажатий
5 627 209
Подтверждение
Подтвердите значение: