RU
EN
AR

Kesishmalar в Woodman Docker

Tanlangan ob'ektlar orasida kesishadigan chiziqlar bormi, yo'qligini tekshiring
U chiziqlar bir-birini yoki o'zini kesib o'tadigan joylarni aniqlaydi. Natijalar qizil doiralar bilan belgilangan — ular dastur keyingi marta ishga tushirilgunga qadar saqlanib turadi va keyin avtomatik yo'qoladi. Ushbu nuqtalarni ajratib ko'rsatish bilan birga, ularga tugunlar qo'yishi, yo'lni shu nuqtada uzishi va halqalarni olib tashlashi mumkin: to'qnashib turgan qismni kesib tashlab, uchlarini yana bog'lash orqali. Faqat bitta chiziq boshqasini kesib o'tadigan holatlar kesishish deb hisoblanadi. Oxirlar uchrashadigan bog'lanish nuqtalar, kontakt nuqtalar va konturning burchaklari hisobga olinmaydi. Faqat tahrirlanayotgan qismlar egri chiziqlarga aylantiriladi; tartibning qolgan qismi o'zgarmas qoladi.

Как это работает

Кнопка Пересечения находит места, где линии пересекают друг друга или сами себя. Найденное помечается кружком, а с клавишами вместо пометки докер ставит там узлы, разрывает контур или убирает петли.

Пересечением считается только настоящий переход линии через линию. Стыки концов, касания и углы контура по умолчанию не в счёт — их можно включить через правый клик.

Поиск всегда заходит внутрь групп — раскладку можно не разгруппировывать.

Клавиши

Обычные пересечения — между разными линиями:

  • Без клавиш — пометить кружками. Метки держатся до следующего запуска и убираются сами.
  • Shift — поставить узел на обеих линиях в точке пересечения.
  • Ctrl — поставить узлы и разорвать обе линии в этих точках.

Только самопересечения — линия пересекает саму себя:

  • Alt — пометить кружками.
  • Alt + Shift — поставить узлы.
  • Ctrl + Alt — разорвать.

Петли:

  • Ctrl + Alt + Shiftубрать петли: у каждого самопересечения вырезать перехлестнувшийся кусок и сшить концы. Что убрать не вышло, докер сосчитает отдельно.

Очистка:

  • Ctrl + Shiftубрать кружки-метки: в выделении, если оно есть, иначе со всей страницы.

Правый клик — касания

Отдельные пункты меню добавляют к поиску касания: стык концов, встречу двух углов, касание по касательной.

  • Вместе с касаниями — пометить кружками и их.
  • Точки и на касаниях — ставить узлы и на касаниях.

На что обратить внимание

  • Для поиска нужно что-то выделить. Очистка — исключение: без выделения чистит весь лист.
  • Размер кружка-метки подбирается под размер работы.
  • Отчёт в плашке: сколько пересечений найдено, узлов поставлено, разорвано или петель убрано.
Подрежимы / варианты
ShiftKesishmalardagi nuqtalar
Nodlarni har ikkala chiziq kesishgan nuqtalarga joylashtiring
CtrlNuqtalar bilan ajratish
Nodlarni joylashtiring va qatorlarni ushbu nuqtalarda sindiring
Ctrl+ShiftYorliqlarni olib tashlash
Doira markerlarini olib tashlang. Belgilangan bo'limda mavjud bo'lsa; aks holda butun varaq bo'ylab
AltO'z-o'zini kesish nuqtalarini toping
Faqat chiziqlarning o'z-o'zini kesish nuqtalarini qidiring
Alt+ShiftO'zaro kesishmalarni ko'rsatish
Nodlarni faqat o'zaro kesishish nuqtalarida joylashtiring
Alt+CtrlO'zaro kesishmalarni olib tashlash
Chiziqlarni faqat o'z-o'zini kesish nuqtalarida bo'ling
Alt+Ctrl+ShiftTsikllarni olib tashlash
Halqalarni olib tashlash: o'z-o'zini kesib o'tadigan nuqtani aniqlang, halqa bo'lgan qismini kesib oling va uchlarini birlashtirib payvandlang
пункт менюTouch-lar bilan birga
Shuningdek, tegishli chiziqlarni ham ko'rsating: boshdan-boshga tutashuv, ikki burchak kesishmasi, tangensga tegishli chiziq
пункт менюNuqtalar va teginishlar
Qo'shimcha tugunlar va tangens nuqtalarni joylashtiring: boshdan-oxirgacha bo'lgan tugunlar, ikki burchak kesishgan joylardagi tugunlar va tangens nuqtalar
ID: btn_pts_intersections
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: