RU
EN
AR

Intersecciones в Woodman Docker

Averigua si hay líneas que se cruzan entre los objetos seleccionados
Detecta los puntos donde las líneas se cruzan entre sí o consigo mismas.
Los puntos detectados se marcan con círculos rojos; estos permanecen hasta la próxima vez que lo abras y luego desaparecen solos. Además de mostrarlos, puede colocar nodos en esos puntos, romper el contorno allí y eliminar los bucles: recortar la parte que se superpone y unir los extremos de nuevo.
Solo se considera cruce cuando una línea atraviesa a otra. Las uniones de los extremos, los puntos de contacto y las esquinas del propio contorno no cuentan.
Solo se convierte en curva lo que se va a corregir; el resto del boceto no se toca.

Как это работает

Кнопка Пересечения находит места, где линии пересекают друг друга или сами себя. Найденное помечается кружком, а с клавишами вместо пометки докер ставит там узлы, разрывает контур или убирает петли.

Пересечением считается только настоящий переход линии через линию. Стыки концов, касания и углы контура по умолчанию не в счёт — их можно включить через правый клик.

Поиск всегда заходит внутрь групп — раскладку можно не разгруппировывать.

Клавиши

Обычные пересечения — между разными линиями:

  • Без клавиш — пометить кружками. Метки держатся до следующего запуска и убираются сами.
  • Shift — поставить узел на обеих линиях в точке пересечения.
  • Ctrl — поставить узлы и разорвать обе линии в этих точках.

Только самопересечения — линия пересекает саму себя:

  • Alt — пометить кружками.
  • Alt + Shift — поставить узлы.
  • Ctrl + Alt — разорвать.

Петли:

  • Ctrl + Alt + Shiftубрать петли: у каждого самопересечения вырезать перехлестнувшийся кусок и сшить концы. Что убрать не вышло, докер сосчитает отдельно.

Очистка:

  • Ctrl + Shiftубрать кружки-метки: в выделении, если оно есть, иначе со всей страницы.

Правый клик — касания

Отдельные пункты меню добавляют к поиску касания: стык концов, встречу двух углов, касание по касательной.

  • Вместе с касаниями — пометить кружками и их.
  • Точки и на касаниях — ставить узлы и на касаниях.

На что обратить внимание

  • Для поиска нужно что-то выделить. Очистка — исключение: без выделения чистит весь лист.
  • Размер кружка-метки подбирается под размер работы.
  • Отчёт в плашке: сколько пересечений найдено, узлов поставлено, разорвано или петель убрано.
Подрежимы / варианты
ShiftPuntos en los cruces
Coloca los nodos en los puntos de intersección de ambas líneas
CtrlSeparar por puntos
Coloca los nodos y rompe las líneas en estos puntos
Ctrl+ShiftQuitar las etiquetas
Quita los círculos de marca. En la parte resaltada, si la hay; si no, en toda la hoja.
AltBuscar autocruzamientos
Buscar solo las intersecciones de las líneas entre sí
Alt+ShiftPuntos en las intersecciones
Coloca los nodos solo en los puntos de autocruzamiento
Alt+CtrlEliminar las autointersecciones
Rompe las líneas solo donde se crucen entre sí
Alt+Ctrl+ShiftQuita los bucles
Quitar los bucles: busca el punto donde se cruzan, corta la parte del bucle y une los extremos
пункт менюJunto con los toques
Mostrar además las tangentes: unión de extremos, intersección de dos ángulos, tangente a una curva
пункт менюPuntos y toques
Coloca nodos adicionales también en los puntos de contacto: unión de extremos, encuentro de dos ángulos, punto de contacto en la tangente
ID: btn_pts_intersections
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: