RU
EN
AR

Перасячэнні в Woodman Docker

Праверце, ці ёсць сярод выбраных аб'ектаў перасечныя лініі
Яна знаходзіць месцы, дзе лініі перасякаюцца паміж сабой або з самімі сабой. Вынікі пазначаны чырвонымі коламі — яны застаюцца да наступнага запуску праграмы, а потым знікаюць аўтаматычна. Акрамя вылучэння гэтых кропак, ён можа размяшчаць на іх вузлы, перарываць шлях да іх і выдаляць цыклы: выразаючы перакрываючы ўчастак і злучаючы канцы разам. Перасячэннем лічацца толькі выпадкі, калі адна лінія перасякае іншую. Злучэнні, дзе канцы сустракаюцца, пункты кантакту і вуглы самога контуру не ўлічваюцца. Пераўтвараюцца ў выгібы толькі часткі, якія рэдагуюцца; астатняя частка макета застаецца без змен.

Как это работает

Кнопка Пересечения находит места, где линии пересекают друг друга или сами себя. Найденное помечается кружком, а с клавишами вместо пометки докер ставит там узлы, разрывает контур или убирает петли.

Пересечением считается только настоящий переход линии через линию. Стыки концов, касания и углы контура по умолчанию не в счёт — их можно включить через правый клик.

Поиск всегда заходит внутрь групп — раскладку можно не разгруппировывать.

Клавиши

Обычные пересечения — между разными линиями:

  • Без клавиш — пометить кружками. Метки держатся до следующего запуска и убираются сами.
  • Shift — поставить узел на обеих линиях в точке пересечения.
  • Ctrl — поставить узлы и разорвать обе линии в этих точках.

Только самопересечения — линия пересекает саму себя:

  • Alt — пометить кружками.
  • Alt + Shift — поставить узлы.
  • Ctrl + Alt — разорвать.

Петли:

  • Ctrl + Alt + Shiftубрать петли: у каждого самопересечения вырезать перехлестнувшийся кусок и сшить концы. Что убрать не вышло, докер сосчитает отдельно.

Очистка:

  • Ctrl + Shiftубрать кружки-метки: в выделении, если оно есть, иначе со всей страницы.

Правый клик — касания

Отдельные пункты меню добавляют к поиску касания: стык концов, встречу двух углов, касание по касательной.

  • Вместе с касаниями — пометить кружками и их.
  • Точки и на касаниях — ставить узлы и на касаниях.

На что обратить внимание

  • Для поиска нужно что-то выделить. Очистка — исключение: без выделения чистит весь лист.
  • Размер кружка-метки подбирается под размер работы.
  • Отчёт в плашке: сколько пересечений найдено, узлов поставлено, разорвано или петель убрано.
Подрежимы / варианты
ShiftВершыны перасячэнняў
Размясціце вузлы ў кропках перасячэння на абодвух лініях
CtrlРазбіваць кропкамі
Размяшчайце вузлы і перарывайце радкі ў гэтых кропках
Ctrl+ShiftВыдаліць этыкеткі
Выдаліць кругавыя маркеры. У выдзеленым участку, калі такі ёсць; у адваротным выпадку — па ўсёй аркушы.
AltЗнайсці ўнутраныя перасячэнні
Шукаць толькі ўзаемныя перасячэнні ліній
Alt+ShiftПаказчыкі ў кропках уласных перасячэнняў
Размяшчайце вузлы толькі на перасячэннях саміх сябе
Alt+CtrlВыдаліць унутраныя перасячэнні
Разбівайце радкі толькі пры ўнутраных перакрыццях
Alt+Ctrl+ShiftВыдаліць цыклы
Выдаленне петляў: вызначце ўчасткі ўзаемнага перасячэння, выражыце паўторны ўчастак і зварце канцы разам
пункт менюРазам з датычнымі элементамі
Таксама паказваць танжэнсы: сувязь ад канца да канца, перасячэнне двух вуглоў, танжэнта да танжэнты
пункт менюкропкі і дотыкі
Размяшчайце дадатковыя вузлы ў стыках і датычных кропках: стыкі канцавых вузлоў, дзе сустракаюцца два вуглы, і датычныя кропкі
ID: btn_pts_intersections
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: