RU
EN
AR

Змяніць месцы в Woodman Docker

Праграма абменьвае значэння, уведзеныя ў палях «шырыня» і «вышыня».
Яна абменьвае значэнні ў палях «Шырыня» і «Вышыня» — без іх прымянення да саміх аб'ектаў, а проста запаўняе палі. Існуе хуткі спосаб неадкладна ўставіць фактычныя памеры выбранага аб'екта ў абодва палі, не ўводзячы іх зноў уручную. Каб прымяніць памеры да аб'ектаў, неабходна націснуць кнопку «Памер».

Как это работает

Кнопка между полями ширины и высоты меняет местами набранные в них значения.

Порядок работы

Нажмите — что было в поле «Ширина», окажется в «Высоте», и наоборот.

Клавиши

  • Ctrl — вместо перестановки подставить в оба поля сразу ширину и высоту выделенного объекта, не щёлкая по каждому полю отдельно. С галочкой с поворотом деталь сначала мысленно кладётся ровно, длинной стороной по горизонтали, — в поля попадут её собственные стороны, а не габарит.

На что обратить внимание

  • Кнопка только заполняет поля. Чтобы применить размер к объектам, нажмите Размер.
Подрежимы / варианты
CtrlВыберыце абодва памеры
Праграма аўтаматычна ўводзіць адначасова шырыню і вышыню выбранага аб'екта ў абедзве палі — няма неабходнасці клікаць па кожнай палі асобна. Пры выбранай сцяжцы «паварот» дэталь спачатку ўмоўна размяшчаецца ў плоскасці, з доўгім бокам у гарызантальным становішчы.
Действие: getSizeS([val_sizes_wi, val_sizes_hi], 'change');
ID: btn_sizes_change
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: