RU
EN
AR

Trocar de lugar в Woodman Docker

Troca de lugar o que foi digitado nos campos de largura e altura.
Troca os valores dos campos “Largura” e “Altura” de lugar — sem aplicar aos próprios objetos, só preenche os campos. Existe uma maneira rápida de inserir diretamente nas duas caixas as dimensões reais do objeto selecionado, sem precisar digitá-las manualmente. Para aplicar a dimensão aos objetos, você precisa clicar no botão “Dimensão”.

Как это работает

Кнопка между полями ширины и высоты меняет местами набранные в них значения.

Порядок работы

Нажмите — что было в поле «Ширина», окажется в «Высоте», и наоборот.

Клавиши

  • Ctrl — вместо перестановки подставить в оба поля сразу ширину и высоту выделенного объекта, не щёлкая по каждому полю отдельно. С галочкой с поворотом деталь сначала мысленно кладётся ровно, длинной стороной по горизонтали, — в поля попадут её собственные стороны, а не габарит.

На что обратить внимание

  • Кнопка только заполняет поля. Чтобы применить размер к объектам, нажмите Размер.
Подрежимы / варианты
CtrlSelecionar as duas medidas
Insere de uma vez a largura e a altura do objeto selecionado nos dois campos — não precisa clicar em cada campo separadamente. Com a opção “com rotação” marcada, a peça é inicialmente posicionada mentalmente de forma alinhada, com o lado mais longo na horizontal.
Действие: getSizeS([val_sizes_wi, val_sizes_hi], 'change');
ID: btn_sizes_change
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: