RU
EN
AR

Қабатқа ауыстыру в Woodman Docker

Таңдалған объектілерді қабатқа ауыстыру
Таңдалған объектілерді түйменің жанындағы өріске енгізілген атаумен қабатқа жылжытады — бұл контур бағандарының үстіндегі «Қабаттар» белгіленген кезде ғана көрінеді. Егер мұндай қабат бетте әлі жоқ болса, доккер оны автоматты түрде жасайды. Өрістерге енгізілген атаулар сеанстар арасында сақталады, сондықтан сізге әдеттегі қабаттар жиынтығын (кесу, гравировка, басып шығару) бір рет қана баптау жеткілікті.

Как это работает

Кнопка переносит выделенные объекты на слой с именем из поля слева от неё. Если такого слоя на странице нет, докер его создаёт.

Кнопка видна, только когда включена галочка Слои над колонками — тогда под каждой колонкой появляется поле имени и своя кнопка .

Порядок работы

  1. Включите галочку Слои.
  2. Впишите в поле нужное имя слоя.
  3. Выделите объекты.
  4. Нажмите — объекты уйдут на этот слой.

На что обратить внимание

  • Имена в полях сохраняются между сеансами — набор слоёв под свой процесс (рез, гравировка, печать) настраивается один раз.
  • Пустое поле — кнопка ничего не делает.
  • Рядом стоит галочка Перемещать контур на слой: с ней контур, создаваемый значками контура в этой же колонке, сразу ложится на слой с этим именем. Сама кнопка от этой галочки не зависит — она всегда двигает именно выделенные объекты.
ID: cont_move_
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: