RU
EN
AR

Зовнішній контур в Woodman Docker

Зовнішній контур для окремих об'єктів. Створення обведення якщо це растровий малюнок.
Будує контур зовні для кожного виділеного об’єкта — на відстань, вказану в колонці; у разі растрового зображення замість цього обводиться його непрозорий край. Галочки над колонкою визначають, чи відокремлювати контур в окремий об’єкт, чи видаляти вихідний об’єкт, чи заокруглювати та згладжувати результат. Сусідня піктограма тієї ж колонки будує контур всередину — ті самі налаштування, але зі зворотного боку.

Как это работает

Значок строит внешний контур снаружи каждого выделенного объекта. Для растровой картинки вместо этого создаётся обводка по непрозрачному краю рисунка, либо с удалением фона если стоит галочка .

Раздел устроен колонками. В каждой колонке своё число (расстояние) и три значка: — скруглить углы, значок внешнего контура и значок внутреннего. Число колонок и их значения задаются в настройках панели.

Порядок работы

  1. Выделите объекты.
  2. Впишите в колонку нужное расстояние. Можно выражение: 2+2, +1 (от текущего размера).
  3. Нажмите в этой колонке значок внешнего контура.

Галочки над колонками

Определяют, что сделать с получившимся контуром:

  • ÷ — отделить контур от объекта, сделать его отдельным объектом. Без этого контур остаётся частью исходного.
  • 🗑 — удалить исходный объект после создания контура. Работает только вместе с ÷.
  • — скруглить получившийся контур.
  • — сгладить контур, сократив число узлов.
  • — вычесть контур из объекта; для растра — удалить фон.
  • — убрать у контура заливку, оставить только линию.
  • у — умный контур: замкнутому объекту даётся с обеих сторон, умное скругление делается только по краям.
  • f — не переносить выделение на контур, оставить его на исходных объектах (важно при работе с поверклипами).

Раскладка по слоям

Галочка Слои справа открывает под колонками поля имён и кнопки :

  • в поле пишется имя слоя;
  • переносит выделенные объекты на слой с этим именем;
  • галочка Перемещать контур на слой — переносить на слой не объекты, а создаваемые контуры (имя при этом остаётся от исходного объекта).

Клавиши и меню

  • Shift — работать и внутри подгрупп.
  • Ctrl — не контур по форме, а один прямоугольник-рамка вокруг всего выделения с этим отступом (со скруглением, если включена ).
  • Ctrl + Shift — контур с разовой инверсией галочки 🗑 (удалить/не удалить наоборот).
  • AltAlt + Shift — с подгруппами) — не строить контур, а упростить выделенные объекты: сделать все сегменты прямыми и сократить узлы, порог — число в колонке.
  • Ctrl + Alt — обрезать все выделенные объекты по контуру, сам контур не удалять.
  • Ctrl + Alt + Shift — взять расстояние не из поля, а от последней выбранной фигуры.
  • Меню (правый клик): «Обрезать все объекты по контуру» — с удалением, если стоит ; «Изменить толщину абриса» — поставить абрису толщину, равную числу в колонке; «Прямоугольник вокруг каждого».

На что обратить внимание

  • Соседний значок в той же колонке делает то же самое, но контур уходит внутрь объекта.
  • Значок в колонке — это скругление углов, отдельная операция, не контур.
Подрежимы / варианты
ShiftВключаючи підгрупи
CtrlСтворити рамку з відступом
Створити прямокутну рамку з відступом назовні від усіх об'єктів
Ctrl+ShiftКонтур з інверсією видалення
Дати контур із разовою інверсією галочки видалити
AltСкорочувати вузли
Alt+ShiftСкорочувати вузли включно з підгрупами
Alt+CtrlОбрізати по контуру без видалення
Обрізати всі об'єкти по контуру без видалення створеного контуру
Alt+Ctrl+ShiftЗа розміром останнього
Останній об'єкт як зразок для розміру контуру
пункт менюОбрізати всі об'єкти по контуру
Обрізати всі об'єкти по контуру з видаленням (якщо стоїть галочка)
пункт менюЗмінити товщину абрису
пункт менюПрямокутник навколо кожного
ID: cont_out_
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: