RU
EN
AR

Rellenar figuras con círculos в Woodman Docker

Rellena las figuras seleccionadas con círculos: en una rejilla densa o de forma aleatoria, con espacio entre los círculos y un margen respecto al borde.
El tamaño no se define por un campo, sino por un objeto de referencia. Dibuja un círculo del diámetro que necesites, selecciona las figuras que quieras rellenar y <b>por último</b> añade este círculo a la selección. Los círculos quedarán dentro de cada figura seleccionada, mientras que la plantilla y las figuras se mantendrán en su sitio. Para eliminar el relleno, pulsa «Deshacer»: todo el trabajo se revierte en un solo paso. Hay tres formas de colocar los círculos: en rejilla (la más densa), al azar o al máximo; en este último caso, el tamaño de cada círculo se adapta al espacio disponible y el patrón solo establece el límite mínimo.

Как это работает

Заполняет выделенные фигуры кругами. Размер круга задаётся не полем, а объектом-образцом — нарисуйте круг нужного диаметра и добавьте его к выделению ПОСЛЕДНИМ, после самих фигур для заполнения.

Есть три способа уложить круги:

  • решёткой — самая плотная укладка треугольником, какая вообще возможна для кругов одного размера;
  • случайно — круги лежат равномерно, но без рядов; помещается заметно меньше, чем решёткой;
  • максимальными — в каждую фигуру сначала ставится самый большой круг, какой в неё влезает, потом самый большой в остатке, и так пока круги не станут мельче образца. Получается плотнее всего, а образец здесь — это не диаметр, а предел, мельче которого круги уже не ставить.

Порядок работы

  1. Нарисовать круг нужного диаметра (образец).
  2. Выделить фигуры для заполнения, а образец добавить к выделению последним.
  3. Настроить раскладку и остальные параметры — они описаны ниже.
  4. Нажать «Заполнить».

Образец и сами фигуры при этом не меняются — на месте остаются и образец, и то, что заполняли. Чтобы убрать результат, достаточно нажать отмену: вся работа лежит одним шагом.

Настройки

  • Раскладка — решёткой, случайно или максимальными (см. выше).
  • Разброс — насколько вольно лежат круги, в процентах. Ноль — плотно и по порядку, сто — свободнее и реже. Работает и у решётки (раздвигает её), и у случайной укладки (позволяет отходить от соседа дальше).
  • Зазор — наименьший промежуток между соседними кругами.
  • От края — отступ от края самой фигуры, отдельно от зазора между кругами.
  • Два размера — вместо одного образца взять последние ДВА выделенных объекта: их размеры зададут наибольший и наименьший диаметр, а каждый круг получит случайный размер между ними — мелкие круги при этом заполняют щели, куда крупные не влезают, и укладка выходит плотнее и живее. При раскладке «максимальными» здесь без случайности: меньший образец так и остаётся пределом остановки, а больший становится потолком размера. Если выделены только образец и одна фигура — галочка не действует, второй образец забрал бы единственную фигуру под заполнение.
  • Группировать — собрать все получившиеся круги в одну группу.

На что обратить внимание

  • Отверстия внутри фигур кругами не заполняются.
  • Если ни один круг не поместился — панель подскажет уменьшить диаметр образца, зазор или отступ от края.
ID: gbx_xgen_gen_fill_circles
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 569
Подтверждение
Подтвердите значение: