RU
EN
AR

Фигураларды шеңберлермен толтыру в Woodman Docker

Таңдалған пішіндерді шеңберлермен толтырады – тығыз тор түрінде немесе кездейсоқ, шеңберлер арасындағы саңылау мен жиектен офсетпен.
Өлшем өріс арқылы емес, шаблондық объект арқылы көрсетіледі. Қажетті диаметрдегі шеңбер салыңыз, толтырылатын пішіндерді таңдаңыз және <b>соңында ғана</b> осы шеңберді таңдауға қосыңыз. Шеңберлер таңдалған әрбір пішіннің ішіне сыйып кетеді, ал шаблон мен пішіндер өз орнында қалады. Толтыруды жою үшін «Кері қайтар» түймесін басыңыз – бүкіл үдерісті бір қадамда кері қайтаруға болады. Шеңберлерді орналастырудың үш тәсілі бар: тор түрінде (ең тығыз), кездейсоқ немесе «максималды» — бұл жағдайда әр шеңбердің өлшемі оның орналасқан жеріне байланысты анықталады, ал үлгі тек төменгі шекті белгілейді.

Как это работает

Заполняет выделенные фигуры кругами. Размер круга задаётся не полем, а объектом-образцом — нарисуйте круг нужного диаметра и добавьте его к выделению ПОСЛЕДНИМ, после самих фигур для заполнения.

Есть три способа уложить круги:

  • решёткой — самая плотная укладка треугольником, какая вообще возможна для кругов одного размера;
  • случайно — круги лежат равномерно, но без рядов; помещается заметно меньше, чем решёткой;
  • максимальными — в каждую фигуру сначала ставится самый большой круг, какой в неё влезает, потом самый большой в остатке, и так пока круги не станут мельче образца. Получается плотнее всего, а образец здесь — это не диаметр, а предел, мельче которого круги уже не ставить.

Порядок работы

  1. Нарисовать круг нужного диаметра (образец).
  2. Выделить фигуры для заполнения, а образец добавить к выделению последним.
  3. Настроить раскладку и остальные параметры — они описаны ниже.
  4. Нажать «Заполнить».

Образец и сами фигуры при этом не меняются — на месте остаются и образец, и то, что заполняли. Чтобы убрать результат, достаточно нажать отмену: вся работа лежит одним шагом.

Настройки

  • Раскладка — решёткой, случайно или максимальными (см. выше).
  • Разброс — насколько вольно лежат круги, в процентах. Ноль — плотно и по порядку, сто — свободнее и реже. Работает и у решётки (раздвигает её), и у случайной укладки (позволяет отходить от соседа дальше).
  • Зазор — наименьший промежуток между соседними кругами.
  • От края — отступ от края самой фигуры, отдельно от зазора между кругами.
  • Два размера — вместо одного образца взять последние ДВА выделенных объекта: их размеры зададут наибольший и наименьший диаметр, а каждый круг получит случайный размер между ними — мелкие круги при этом заполняют щели, куда крупные не влезают, и укладка выходит плотнее и живее. При раскладке «максимальными» здесь без случайности: меньший образец так и остаётся пределом остановки, а больший становится потолком размера. Если выделены только образец и одна фигура — галочка не действует, второй образец забрал бы единственную фигуру под заполнение.
  • Группировать — собрать все получившиеся круги в одну группу.

На что обратить внимание

  • Отверстия внутри фигур кругами не заполняются.
  • Если ни один круг не поместился — панель подскажет уменьшить диаметр образца, зазор или отступ от края.
ID: gbx_xgen_gen_fill_circles
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 569
Подтверждение
Подтвердите значение: