RU
EN
AR

Zusammenführen в Woodman Docker

Alle sich berührenden Objekte zusammenführen (nach Abstand)
Fügt die ausgewählten Objekte zu einer einzigen durchgehenden Kontur zusammen – ähnlich wie „Vereinen“ (Weld) in Corel, aber sofort für alle, die sich berühren, und nach einzelnen Gruppen. Docker unterteilt die Auswahl selbst anhand der Überschneidung der Abmessungen in Gruppen (wie nah sie beieinander liegen, siehst du im Feld „Abstand“ daneben) und führt jede einzeln zusammen: Zwei nicht miteinander verbundene Objektgruppen ergeben zwei Figuren statt einer. Ein einzelnes Objekt in einer Gruppe bleibt unberührt; die endgültige Füllung und der Umriss werden vom größten Objekt übernommen. Es gibt noch einen anderen Modus – nicht zusammenführen, sondern kombinieren: Die Objekte werden zu einer einzigen Kurve vereint, und die Überlappungsstellen werden zu Löchern.

Как это работает

Кнопка сливает выделенные объекты в один цельный контур — как «Объединение» (Weld) в Corel, но сразу для всех касающихся друг друга объектов и по отдельным скоплениям.

Докер разбивает выделение на скопления по пересечению габаритов (насколько близко — поле Зазор слева) и каждое скопление сливает в одну фигуру.

Порядок работы

  1. Выделите объекты.
  2. При необходимости задайте Зазор.
  3. Нажмите Слить.

Клавиши

  • Alt — не сливать, а скомбинировать (Combine): объекты объединяются в одну кривую, а места перекрытия становятся дырками.

На что обратить внимание

  • Разные скопления сливаются по отдельности: два несвязанных набора объектов дадут две фигуры, а не одну.
  • Одиночный объект в скоплении не трогается.
  • Итоговые заливка и абрис берутся от самого крупного объекта скопления.
  • Поле Зазор общее для группировки, слияния и вырезания в этом разделе.
Подрежимы / варианты
AltObjekte kombinieren
ID: grp_weld
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: