It merges selected objects into a single continuous path—similar to the “Weld” command in Corel, but applies it immediately to all objects that touch each other, and to individual clusters. Docker automatically splits the selection into groups based on overlapping dimensions (the “Clearance” field next to it indicates how close they must be) and merges each group separately: two unrelated sets of objects will result in two shapes, not one. A single object within a group remains untouched; the final fill and outline are taken from the largest object. There is also another mode—not to merge, but to combine: objects are merged into a single curve, and the areas where they overlap become holes.
Как это работает
Кнопка сливает выделенные объекты в один цельный контур — как «Объединение» (Weld) в Corel, но сразу для всех касающихся друг друга объектов и по отдельным скоплениям.
Докер разбивает выделение на скопления по пересечению габаритов (насколько близко — поле Зазор слева) и каждое скопление сливает в одну фигуру.
Порядок работы
Выделите объекты.
При необходимости задайте Зазор.
Нажмите Слить.
Клавиши
Alt — не сливать, а скомбинировать (Combine): объекты объединяются в одну кривую, а места перекрытия становятся дырками.
На что обратить внимание
Разные скопления сливаются по отдельности: два несвязанных набора объектов дадут две фигуры, а не одну.
Одиночный объект в скоплении не трогается.
Итоговые заливка и абрис берутся от самого крупного объекта скопления.
Поле Зазор общее для группировки, слияния и вырезания в этом разделе.