RU
EN
AR

Plantilla в Woodman Docker

Sustituir por patrón. El último objeto (patrón) se utiliza para sustituir cualquier cosa seleccionada en las ubicaciones especificadas, definidas por rectángulos u otros objetos. El tamaño, las curvas y las tildes de la fuente se ven afectados (lee las sugerencias al respecto)
Sustitución de plantillas: Hacemos una plantilla con rectángulos de cómo deben colocarse los objetos, hacemos un grupo de ellos y los seleccionamos como objeto de muestra. A continuación, a través del menú contextual adicional en el botón *sustituir* hacer la sustitución en la hoja actual o en varias páginas a la vez
Los objetos de texto pueden ser como cada uno por separado, y un bloque o en general los datos desde el portapapeles. En un bloque de texto en una línea pueden ser sólo rutas o líneas delimitadas por tabuladores que sustituirán objetos de texto dentro de la plantilla (crear subtítulos). También puede ser una ruta a un archivo .txt con una lista de archivos o simplemente una ruta a la carpeta donde se encuentran los archivos. los archivos se toman mediante el siguiente filtro *.jpeg|*.jpg|*.jpg|*.png|*.gif|*.tif|*.tiff|*.cdr|*.eps|*.pdf|*.ai

Как это работает

Кнопка По шаблону раскладывает выделенные объекты по «гнёздам» шаблона — как формочки для печенья.

Шаблон — это группа, выделенная последней (или назначенная кнопкой Запомнить). Внутри неё:

  • прямоугольники — гнёзда: места и размеры, куда встанут объекты;
  • текстовые блоки (если включена галочка Шрифт) — подписи, которые заполнятся текстом;
  • прочие объекты — рамки и оформление, копируются вместе с каждой деталью (галочка Кривые).

Что раскладывается — остальные выделенные объекты. Если выделен только шаблон, докер берёт содержимое со стороны (см. ниже).

Порядок работы

  1. Соберите шаблон: сгруппируйте прямоугольники-гнёзда, при необходимости с подписями и рамками.
  2. Выделите объекты, которые надо разложить.
  3. Выделите шаблон последним или назначьте его кнопкой Запомнить.
  4. Настройте галочки размера и подписей.
  5. Нажмите По шаблону.

Сколько гнёзд в шаблоне — столько объектов в одной копии; дальше шаблон повторяется сеткой, пока не разложатся все объекты.

Размер объекта в гнезде

Галочки Размер, Ширина, Высота подгоняют объект под гнездо так же, как в кнопке Подставить:

  • ничего — объект своего размера;
  • Размер — вписать пропорционально в гнездо;
  • Размер + Ширина / Размер + Высота — пропорционально по ширине или по высоте гнезда;
  • Размер + Ширина + Высота — пропорционально заполнить гнездо;
  • Ширина / Высота без Размера — растянуть по гнезду непропорционально.

Объект совмещается с гнездом по точке привязки (значок в нижней строке докера).

Подписи — галочка Шрифт

С галочкой Шрифт текстовые блоки внутри шаблона работают как поля для подписей. Текст для них берётся:

  • из текстовых объектов, лежащих поверх раскладываемых объектов, — каждый уходит в свою деталь;
  • либо из подписи через табуляцию: раскладывается текст вида имя + таб + подпись — части после первого таба заполняют поля шаблона по порядку.

Рамки — галочка Кривые

С галочкой Кривые прямоугольники-гнёзда тоже копируются — как рамка позади каждой детали.

Если выделен только шаблон

Докер берёт содержимое со стороны:

  • многострочный текст в буфере обмена — каждая строка станет подписью;
  • путь к .txt в буфере или в текстовом блоке — строки из файла;
  • путь к папке — картинки из неё (jpg, png, tif, cdr, eps, pdf, ai и др.) импортируются в гнёзда;
  • один текстовый блок с несколькими абзацами — каждый абзац как подпись.

На что обратить внимание

  • Удалить — раскладываются сами объекты, исходники исчезают. Снята — раскладываются копии, исходники остаются.
  • Гнёзда — именно стандартные прямоугольники. Прямоугольник, переведённый в кривые, гнездом не считается.
  • Каждая копия шаблона на выходе собирается в группу.
Подрежимы / варианты
CtrlPlantilla a páginas
Sustituir por plantilla y repartir por páginas
Действие: make_to_template('bypages')
ID: master_bytemplate
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: