RU
EN
AR

Wide space in Woodman Docker

Mark the widest parts of the object with circles
It finds the widest spot on each selected part—the point where the largest circle fits—and places a mark there; subsequent marks are placed as far as possible from the ones already placed, so even a thin, long protrusion of the part is marked, not just the solid section. This is useful for placing the part number in an empty space visible from the machine. Instead of a circle, you can place a numbering template directly—which is then filled in by the “Number” button—and if the number does not fit there, no mark is placed at all. There is also a reverse mode—searching not for wide areas but for the narrowest necks—as well as the option to pre-sort parts for the order of future numbering.

Как это работает

Кнопка Широкое место находит на каждой выделенной детали самое широкое место — точку, где в деталь вписывается самый большой круг, — и ставит там кружок.

Считается по настоящему контуру, с учётом отверстий. Первый круг садится в глобально самое широкое место, каждый следующий — как можно дальше от уже поставленных. Поэтому метку получает и тонкий длинный вырост детали, а не только её массивная часть. Круги между собой не пересекаются.

Зачем: на широкое пустое место детали удобно поставить номер, чтобы у станка было видно, где какая деталь.

Порядок работы

  1. Выделите детали.
  2. В поле Количество задайте, сколько мест отметить на каждой.
  3. Нажмите Широкое место.

Галочка «Шаблон для нумерации»

С ней докер вдобавок ставит в центр каждого круга текст-шаблон ## (из поля шаблон нумератора). Размер текста учитывается: если номер в это место не влезает, метка не ставится вовсе.

Дальше эти шаблоны нумеруются кнопкой Нумеровать.

Клавиши

  • Alt — искать не широкие места, а перешейки: где деталь тоньше всего. Это поиск «седла» — узко поперёк, свободно вдоль, — а не просто ближайшей к контуру точки, иначе самым узким всегда выходил бы угол.
  • Ctrl — работает только вместе с «Шаблон для нумерации»: оставлять и круг, и номер. Без Ctrl ставится только номер, без круга.

Галочки порядка (для последующей нумерации)

  • По ширине / По высоте — предварительно отсортировать детали.
  • Обрат. порядок — обрабатывать в обратном порядке.

Эти галочки задают, в каком порядке пойдут номера, если потом нажать Нумеровать.

На что обратить внимание

  • Круги и текст берут цвет заливки и абриса от самой детали.
  • Круг рисуется с зазором — он не касается ни контура детали, ни соседних кругов.
Submodes / variants
CtrlLeave the circle
Leave the circle if a numbering template is used
AltIdentifying Bottlenecks
Don’t look for wide areas, but rather for narrow passages: where the object is at its thinnest
ID: raspred_wide
Additional CorelDRAW macros from other authors:

Tools, generators for the docker, and standalone macros.

Statistics
since 23.04.2022
Users
11 625
Active
892
Clicks
5 530 573
Verification
Confirm this value: