RU
EN
AR

180 в Woodman Docker

Поворот против часовой на угол 180°

+ Alt вращение по часовой
+ Ctrl делать копию
+ Ctrl+Alt сбросить центр вращения в центр фигуры
Разворачивает каждый выделенный объект на 180° вокруг его собственного центра — деталь встаёт «вверх ногами» на том же месте; для этого угла направление поворота роли не играет. Одна из нескольких готовых кнопок-углов рядом с полем ввода произвольного угла. Есть возможность повернуть копию, оставив оригинал как был; чтобы развернуть всё выделение как единое целое, его нужно сначала сгруппировать.

Как это работает

Кнопка 180 разворачивает каждый выделенный объект на 180° вокруг его собственного центра — деталь встаёт «вверх ногами» на том же месте.

С галочкой относ. угол прибавляется к текущему повороту объекта; без неё объекту задаётся ровно 180°. Для 180° по часовой или против — разницы нет, Alt тут ничего не меняет.

Клавиши

  • Ctrl — повернуть копию, оригинал оставить на месте.

На что обратить внимание

  • Это одна из кнопок готовых углов рядом с полем ввода (0, 45, 90, 180, 270). Кнопка делает то же на произвольный угол из поля.
  • Если включена галочка точка старта, кнопка не вращает: вместо этого она переносит точку старта каждого контура в ближайший узел по этому направлению (Ctrl — не обязательно в углу).
  • Чтобы развернуть всё выделение как одно целое, сгруппируйте его.
ID: rotate_set_180
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: