Поворачивает каждый выделенный объект на угол, вписанный в соседнее поле, — вокруг его собственного центра, а не всего выделения целиком. Угол можно прибавить к текущему повороту или задать как абсолютный; есть отдельный режим, где кнопка не крутит объект, а переносит точку старта его контура в ближайший узел по этому направлению. Рядом стоят такие же кнопки с уже готовыми углами — 0, 45, 90, 180, 270 — и подчиняются тем же настройкам. Есть возможность повернуть копию, оставив оригинал как был, и развернуть в другую сторону.
Как это работает
Кнопка ↺ рядом с полем угла поворачивает каждый выделенный объект на угол, набранный в поле. Крутит каждый вокруг его собственного центра, а не всё выделение целиком.
Рядом стоят кнопки готовых углов — 0, 45, 90, 180, 270: то же самое, но без набора числа.
Порядок работы
Впишите угол в поле — можно с минусом или выражением.
Выделите объекты.
Нажмите ↺ или сразу кнопку нужного угла.
Галочки
относ. — прибавлять угол к текущему повороту объекта. Снята — задать этот угол как абсолютный: было 30°, задали 10 — станет ровно 10°, а не 40°.
точка старта — кнопка перестаёт вращать и вместо этого переносит точку старта каждого контура в ближайший узел по направлению набранного угла. С Ctrl точка ставится не обязательно в углу.
Клавиши
Ctrl — повернуть копию, оригинал оставить на месте.
Alt — крутить по часовой стрелке (по умолчанию — против).
На что обратить внимание
Каждый объект вращается сам по себе, вокруг своего центра. Чтобы повернуть всё выделение как одно целое, сгруппируйте его.
Кнопки-пресеты 0, 45, 90, 180, 270 подчиняются тем же галочкам.
Подрежимы / варианты
Ctrlделать копию
Altвращение по часовой
ID:rotate_set_angle
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов: