RU
EN
AR

Межа в Woodman Docker

Зліць аб'екты, захаваўшы межу (лініі абрэзкі) для хуткага выразання
Яна зварвае некалькі накладваюцца або сумежных частак у адзіны контур і выводзіць іх агульныя ўнутраныя краі ў выглядзе асобнай сіняй лініі. Размяшчэнне сумежных частак прыводзіць да атрымання адной знешняй абрэзкі і ўнутраных ліній, кожная з якіх выразаецца адзін раз. Групы не падыходзяць — спачатку іх разгрупуйце. Парадак выбару мае значэнне. Таксама ёсць рэжым без зваркі: часткі застаюцца як былі, у выбары застаецца толькі лінія агульных межаў, і апошняя выбраная частка выдаляецца (або застаецца, у залежнасці ад мадыфікатара).

Как это работает

Кнопка Граница сваривает несколько наложенных или стыкующихся деталей в один общий контур, а места, где детали соприкасаются, вытаскивает отдельной синей линией.

Пригодится в раскладке, где детали делят общие стороны: внешний периметр становится одним резом, а общие края — внутренними линиями, которые проходятся по разу, а не дважды.

С Ctrl кнопка работает иначе: ничего не сваривает и старые детали не трогает вовсе. В выделении остаётся только синяя линия границы, а последняя выделенная деталь удаляется.

Порядок работы

  1. Разложите детали так, чтобы они стыковались или слегка перекрывались.
  2. Выделите их. Одна из деталей станет основой, к ней приварится остальное — порядок выделения на это влияет.
  3. Нажмите Граница.

В результате остаются два объекта: сваренный внешний контур и синяя линия со всеми общими границами.

Клавиши

  • Без клавиш — перед слиянием к замкнутым деталям добавляется крошечный отступ (0,005 мм), чтобы «поймать» края, которые лишь касаются, но не перекрываются.
  • Alt — без этого отступа, точнее. Для деталей, которые реально перекрывают друг друга.
  • Ctrl — без сварки, только линия границы (кнопка при этом подписывается «Только граница»). Детали не меняются, порядок выделения обратный обычному: основой становится последняя выделенная деталь, и после работы она удаляется.
  • Alt+Ctrl — то же самое, но последняя выделенная деталь не удаляется, остаётся на месте (подпись кнопки — «Граница, деталь остаётся»).

На что обратить внимание

  • Группы не годятся — сначала разгруппируйте.
  • Примитивы переводятся в кривые — кроме режима с Ctrl: там ничего не меняется, в кривые переводятся только копии деталей для расчёта.
  • Порядок выделения важен: от него зависит, какая деталь станет основой. Вышло не так — поменяйте очерёдность. С Ctrl порядок обратный: основа — последняя выделенная деталь, а не первая.
Подрежимы / варианты
CtrlТолькі контур
Толькі контурная лінія, без зваркі: існуючыя дэталі застаюцца без змен. Парадак вылучэння змяняецца; апошняя выбраная дэталь выдаляецца пасля завяршэння працы.
AltЗліць аб'екты больш дакладна
Alt+CtrlКантур і дэталь застаюцца
Тое ж самае, але апошняя выбраная дэталь застаецца выбранай
ID: btn_cmnborder
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 569
Подтверждение
Подтвердите значение: