RU
EN
AR

Схіленне в Woodman Docker

Перамясціць узор (групу) на крывую. Выберыце ШТО, а затым, куды перамясціць.
Асноўная функцыя пераносіць прамы ўзор на выбраную крывую, расцягваючы яго да поўнай даўжыні. Акрамя таго, пры ўтрыманні клавішы Shift узор пераносіцца з адной дапаможнай крывой на іншую, што дазваляе выпрастаць выгнуты ўзор. Спачатку выберыце аб'екты (узор), а затым крывую-крыніцу і крывую-мэта, на якую вы хочаце яго перанесці.

Как это работает

Кнопка Скривить гнёт узор — рамку, бордюр, ряд деталей, орнамент — так, чтобы он шёл вдоль кривой. Работает двумя разными способами: без клавиш и с Shift.

Оба режима делают копию узора, оригинал остаётся на месте. Узор удобнее сгруппировать — тогда докер точно отличит его от кривой.

Без клавиш — прямой узор по кривой

Берёт плоский, «прямой» узор и укладывает его вдоль целевой кривой, растягивая на всю её длину. Так делают надписи и орнаменты по дуге, бордюр по волнистому краю, ряд элементов по контуру детали.

  1. Выделите узор.
  2. Последней выделите кривую, по которой его пустить.
  3. Нажмите Скривить.

С Shift — с одной направляющей на другую

Узор уже лежит вдоль какой-то кривой-направляющей. Режим переносит его так, чтобы он лёг вдоль другой направляющей, сохранив своё положение относительно линии — насколько отступает, где вдоль неё находится.

  • Если новая направляющая прямая, узор распрямляется.
  • Порядок выделения: сначала узор, потом направляющая, вдоль которой он лежит сейчас, потом — куда переносить.
  • Если выделено ровно два объекта (узор и цель), направляющую-источник докер строит сам — прямой линией по ширине узора.

На что обратить внимание

  • Нужно минимум два выделенных объекта.
  • Целевая и исходная кривые переводятся в кривые.
  • Если операция не удалась, докер покажет сообщение и откатит изменения.
  • Результат — новая кривая; исходный узор и направляющие не трогаются (кроме автопостроенной прямой — она удаляется).
Подрежимы / варианты
ShiftПерадача з аднаго кіраўніцтва на іншае
Перанос узору з аднаго кіруючага элемента на іншы. Выберыце, ШТО пераносіць, потым з якой крывой і на якую крывую.
ID: btn_curve_to_curve
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: