RU
EN
AR

Screech в Woodman Docker

Transferir un patrón (grupo) a una curva. Seleccione QUÉ transferir y, a continuación, a dónde transferir.
La función principal consiste en trasladar un patrón recto a la curva que elijas, estirándolo a lo largo de toda su longitud. Además, si pulsas Mayús, traslada el patrón de una curva guía a otra; es decir, puedes enderezar un patrón curvo.
Primero seleccionas los objetos (el patrón), luego eliges desde qué curva y, por último, a qué curva lo trasladas.

Как это работает

Кнопка Скривить гнёт узор — рамку, бордюр, ряд деталей, орнамент — так, чтобы он шёл вдоль кривой. Работает двумя разными способами: без клавиш и с Shift.

Оба режима делают копию узора, оригинал остаётся на месте. Узор удобнее сгруппировать — тогда докер точно отличит его от кривой.

Без клавиш — прямой узор по кривой

Берёт плоский, «прямой» узор и укладывает его вдоль целевой кривой, растягивая на всю её длину. Так делают надписи и орнаменты по дуге, бордюр по волнистому краю, ряд элементов по контуру детали.

  1. Выделите узор.
  2. Последней выделите кривую, по которой его пустить.
  3. Нажмите Скривить.

С Shift — с одной направляющей на другую

Узор уже лежит вдоль какой-то кривой-направляющей. Режим переносит его так, чтобы он лёг вдоль другой направляющей, сохранив своё положение относительно линии — насколько отступает, где вдоль неё находится.

  • Если новая направляющая прямая, узор распрямляется.
  • Порядок выделения: сначала узор, потом направляющая, вдоль которой он лежит сейчас, потом — куда переносить.
  • Если выделено ровно два объекта (узор и цель), направляющую-источник докер строит сам — прямой линией по ширине узора.

На что обратить внимание

  • Нужно минимум два выделенных объекта.
  • Целевая и исходная кривые переводятся в кривые.
  • Если операция не удалась, докер покажет сообщение и откатит изменения.
  • Результат — новая кривая; исходный узор и направляющие не трогаются (кроме автопостроенной прямой — она удаляется).
Подрежимы / варианты
ShiftTraslado de una guía a otra
Trasladar un patrón de una guía a otra. Eliges QUÉ quieres trasladar, luego desde qué curva y, por último, a qué curva.
ID: btn_curve_to_curve
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: