It colors the selected objects with the groove color (by default, a fill color)—this is how Karabox generators and subsequent assembly recognize that it is a groove. This button fills or outlines selected objects with this color—Alt toggles between the two options. Shift does not apply the color but selects objects within the selection that are already that color; Ctrl does the opposite, selecting all others. The color itself can be changed using the drop-down list next to the button.
Как это работает
Кнопка Пазы красит выделенные объекты цветом, которым генераторы Карабокса помечают пазы (прорези-«гнёзда» для шипов). По этому цвету потом опознаётся, что резать, а что — гравировать или собирать шипом.
Тот же цвет заведён и как выбор: кнопка умеет не красить, а находить уже покрашенные объекты — удобно, когда нужно выделить все пазы разом, не щёлкая по каждому вручную.
Порядок работы
Выделите объекты (обычно — прямоугольники или прорези, которые должны стать пазами).
Нажмите Пазы — они закрасятся нужным цветом.
Цвет, которым красит кнопка, задаётся выпадающим списком рядом с ней — там же его можно поменять на свой.
Клавиши
Обычный клик — покрасить выделение (по умолчанию заливкой).
Shift — не красить, а выбрать среди выделения объекты уже такого цвета.
Ctrl — выбрать среди выделения объекты, которые НЕ такого цвета.
Alt — переключает, куда идёт цвет: заливка или абрис (по умолчанию — заливка).
На что обратить внимание
Цвет — просто маркировка. Сама кнопка ничего не режет и не гравирует, она только красит объекты, чтобы генератор или дальнейшая сборка знали, что это паз.
Полезна и без генераторов — как быстрый способ покрасить/найти объекты одним цветом.
Этот блок кнопок (Пазы, Шипы, Встречн., Гравир., 3 мм, Резка) виден не всегда — некоторые генераторы прячут его своими настройками, если в их развёртке таких цветов не бывает. Пропал блок — ищите нужный цвет уже среди настроек самого генератора.